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BAFTAは「最も影響力のあるビデオゲーム」を明らかにします - 驚くべき選択が明らかに

著者 : Daniel アップデート:May 23,2025

映画、ゲーム、テレビの卓越性を祝うことに専念する英国の独立芸術慈善団体であるBAFTAは、史上最も影響力のあるビデオゲームであると信じているものを発表しました。結果はあなたを驚かせるかもしれません - それはGTAMinecraftのような通常の容疑者ではなく、むしろShenmueです。

英国の大衆の票は、 GTATetrisWorld of WarcraftMinecraftDoomHalf-Life 2などの有名なタイトルに先んじて、 Shenmueをトップに置きました。 1999年にドリームキャストのためにリリースされたシェンミューは、父親の殺人者に対する復geの探求に続くアクションアドベンチャーゲームです。 BAFTAは、「80年代の横浜の本質を本当に捉えた詳細なオープンワールド設定」を強調しています。

遊ぶ「先駆者の一人称シューティングゲーム」 * Doom *が2位になり、1985年から * Super Mario Bros. *が3位になりました。トップ5を完了することは、それぞれ *Half-Life *と *Zeldaの伝説:時間のOcarina *です。

リストには特に欠けているのは、Grand Theft Auto 5HaloFortniteのようなモダンなヒットです。

Shenmueの作成者であるSuzukiは、ゲームが史上最も影響力のあるビデオゲームとして選ばれたことに深い名誉と感謝を表明しました。 「その始まりに、私たちは「ゲームがどれほどリアルになるか?」という質問を探求しようとしました。これは、スケールと詳細が前例のない世界と物語を描写することを目指しています。この区別は、私たちが受け入れた課題が今日でも多くの人々と共鳴し、インスピレーションを与え続けていることを強力に思い出させます。彼はまた、世界中のファンのおかげで心からの拡張を行い、フランチャイズの旅を導いた彼らの情熱とサポートを認めました。 「そして、物語はまだ終わっていません、もっと来ることがあります!どうもありがとうございました!」彼は付け加えた。

これは、一般に投票されたように、史上最も影響力のあるトップ21の最も影響力のあるゲームの完全なリストです。

  • シェンミュー(1999)
  • Doom(1993)
  • スーパーマリオブラザーズ(1985)
  • 半減期(1998)
  • ゼルダの伝説:オカリナ・オブ・タイム(1998)
  • Minecraft(2011)
  • キングダムカム:救出2(2025)
  • スーパーマリオ64(1996)
  • Half-Life2(2004)
  • シムズ(2000)
  • テトリス(1984)
  • トゥームレイダー(1996)
  • ポン(1972)
  • Metal Gear Solid(1998)
  • World of Warcraft(2004)
  • Baldur's Gate3(2023)
  • ファイナルファンタジーVII(1997)
  • ダークソウルズ(2011)
  • Grand Theft Auto 3(2001)
  • Skyrim(2011)
  • Grand Theft Auto(1997)

今後、2025年のBAFTAゲーム賞は2025年4月8日火曜日に予定されています。ノミネートは Senua's Saga:Hellblade 2Astro Botです。あなたがここにいることに感謝します! 7つのノミネートを獲得しました。ブラック神話:Wukong Six、 Helldivers 2は5つの賞を受賞しました。

過去の業績を反映して、2024 BAFTAゲーム賞では、BaldurのGate 3 TriumphがBest Gameを含む5つのカテゴリで勝利しました。 2024年のその他の有名な受賞者には、アランウェイク2スーパーマリオブラザーズワンダー、およびビューファインダーが含まれます。

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