Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の方向付けモードがメインクエストの完了率を大幅に引き上げたことを確認しています。 多くのBlack Ops 6 Zombiesプレイヤーはサバイバルに優先順位を付けていますが、向けモードはゲームの物語のプレーヤーベースの大部分を正常に関与させました。
The Call of Duty Zombiesモードは、World In World At Warのデビュー以来継続的に拡大するストーリーラインを特徴としており、Black Ops 6 Player Base全体の一般的な減少にもかかわらず、献身的なコミュニティを誇っています。 従来の波ベースのゲームプレイは、多くの場合、ストーリーの完成よりも武器のアップグレードとサバイバルを優先します。 ただし、シーズン1に向いたモードの導入はインパクトがあることが証明されています。
最近のブログ投稿では、4億8,000万時間のゲームプレイに基づいて、直接モードがメインクエストの完了率を4%から8.23%に2倍にしたことが明らかになりました。 これは大幅な増加を表していますが、Treyarchは、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了しておらず、さらなる改善を調査していることを認めています。
コールオブデューティ:ブラックオプス6の方向モード:キー改善
新しいマップとゲームモードに沿ったBlack Ops 6のシーズン1アップデートに含まれるDirected Modeは、複雑なゾンビのストーリーラインをナビゲートするプレイヤーに構造化されたガイダンスを提供します。 次元の旅行や時間の操作などの要素を含む複雑な物語は、新しいプレイヤーにとって挑戦的なものになる可能性があります。 以前の分割払いとは異なり、監督モードは、プレーヤーが物語に従うのを積極的に支援します。このガイド付きアプローチにより、メインクエストの完了率が明らかに増加しました。 ゾンビと監督モードの両方の将来の更新は、これらの統計をさらに強化し、すべてのプレイヤーにとってより魅力的でアクセス可能なストーリーラインを約束する可能性があります。