Activision確認使命召喚:Black Ops 6的定向模式顯著提高了主要任務完成率。 盡管許多黑色行動6僵屍玩家優先考慮生存,但導演模式在遊戲的敘述中成功地吸引了大部分玩家群。
《使命召喚僵屍模式》(Dut Call of Zombies)模式以自戰爭在世界上首次亮相以來一直在不斷擴大的故事情節,盡管整體Black Ops 6球員群體總體上都有一個敬業的社區。 傳統的基於波浪的遊戲玩法通常優先考慮武器的升級和生存優先於故事完成。 但是,在第1季中引入了定向模式已被證明具有影響力。
最近的一篇博客文章顯示,基於4.8億小時的遊戲玩法,指示模式的主要任務完成率從4%增加到8.23%。 盡管這代表了大幅增長,但Treyarch承認,超過90%的球員仍未完成主要任務並正在探索進一步的進步。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式:鑰匙改進
在Black Ops 6的第1季更新中包含在新的地圖和遊戲模式的同時,定向模式為玩家提供了結構化指導,以導航複雜的僵屍故事情節。 複雜的敘述涉及諸如跨二維旅行和時間操縱之類的元素,對於新玩家來說可能具有挑戰性。 與以前的分期付款不同,定向模式會積極幫助玩家遵循敘述。
這種指導的方法明顯提高了主要任務完成率。 對僵屍和定向模式的未來更新可能會進一步增強這些統計數據,並有望為所有玩家提供更具吸引力,更容易訪問的故事情節。