*The Witcher 4 *では、ファンは、Ciriが主人公としてスポットライトに踏み込んで、最愛のGeraltに取って代わる大きな変化を熱心に予想しています。この移行は、特に戦闘力学の観点から、ゲームプレイをどのように変えるかについての広範な好奇心を刺激しました。最近、CD Projekt Redは、ポッドキャストのエピソードでこれについていくつかの洞察を提供しました。
開発者は、Ciriがモンスターと戦い、チェーンの使用を紹介するゲームの予告編のシーンを強調しました。 CIRIを本当に区別するのは、彼女の流動的でアクロバティックな戦闘スタイルです。彼らは、CIRIとGeraltの戦闘アプローチの違いを次のように説明しました。
チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較は、2人のキャラクター間の重要なコントラストを強調しています。 Geraltの戦闘スタイルは強さと精度に焦点を当てていますが、Ciriの動きはより速く、よりダイナミックで、彼女の独特の敏ility性を注入しています。アクロバティックな操作を実行する彼女の能力は、スリリングな新しい次元をゲームプレイに注入し、より根拠があり、ストイックなジェラルトとは一線を画します。
The Witcher 4 * *の舵取りをすることで、プレイヤーは彼女のユニークな性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を楽しみにしています。 CD Projekt Redがさらに詳細を明らかにし続けるにつれて、ゲームの興奮が構築されています。みんなの心の問題は、CiriのゲームプレイがGeraltの遺産に応えるかどうかです。ファンは待って見なければなりません!