The Witcher 4 *에서 팬들은 Ciri가 주인공으로서 스포트라이트로 들어가서 사랑하는 Geralt를 대신하는 큰 변화를 간절히 기대하고 있습니다. 이 전환은 특히 전투 역학 측면에서 게임 플레이를 어떻게 변화 시킬지에 대한 광범위한 호기심을 불러 일으켰습니다. 최근 CD Projekt Red는 팟 캐스트 에피소드에서 이에 대한 통찰력을 제공했습니다.
개발자들은 Ciri가 괴물과 싸우는 게임 예고편의 장면을 강조하여 체인 사용을 보여주었습니다. Ciri를 진정으로 구별하는 것은 그녀의 유동성과 곡예 전투 스타일입니다. 그들은 Ciri와 Geralt의 전투 접근 방식의 차이를 다음과 같이 설명했습니다.
우리가 체인을 볼 수있는이 장면이 있었는데,이 장면은 *The Witcher 1 *에 대한 찬사입니다. 그녀가 괴물의 머리를 잡고 땅에 묶을 때, 그녀는 또한 추가 플립을 수행합니다. Geralt가 그런 일을하는 것을 상상할 수 없기 때문에 정말 멋졌습니다.
그는 매우 ... 나는 그가 민첩하다고 말하지만, 그는 또한 매우 ... 그는 거의 '블록'처럼 느껴집니다. 그는 부피가 크고 무겁습니다. 그리고 그녀는 [Ciri]는 단지 ... 그녀는 [Geralt]에 비해 실제로 액체를 좋아합니다.
이 비교는 두 문자 사이의 중요한 대비를 강조합니다. Geralt의 전투 스타일은 힘과 정밀도에 중점을 두지 만 Ciri의 움직임은 더 빠르고 역동적이며 그녀의 독특한 민첩성을 주입합니다. 곡예 기동을 실행하는 그녀의 능력은 스릴 넘치는 새로운 차원을 게임 플레이에 주입하여 그녀를 더 근거가 있고 튼튼한 제랄트와 차별화시킵니다.
The Witcher 4 *의 Helm에서 Ciri와 함께 플레이어는 그녀의 독특한 성격과 능력을 반영하는 더 유동적이고 빠르게 진행되는 전투 경험을 기대할 수 있습니다. CD Projekt Red가 계속 더 자세한 내용을 공개함에 따라 게임에 대한 흥분은 구축되고 있습니다. 모든 사람의 마음에 대한 질문은 Ciri의 게임 플레이가 Geralt의 유산에 부응하는지 여부입니다. 팬들은 기다렸다가보아야합니다!