Call of Dutyは現在、挑戦的な時代をナビゲートしています。これは、SteamDBの最近のデータで示されているように、プレーヤー数の減少によるものだけではありません。 Call of Duty:Black Ops 6がアプローチする第2シーズンとして、開発者は詐欺師との進行中の戦いについて声を上げてきました。 2024年11月にランク付けされたモードが導入されて以来、チームは136,000を超えるアカウントを停止し、アンチチートシステムの強化を続けています。
これらの取り組みに加えて、開発者はサーバー構成の改善を約束し、将来の接続品質の向上を目指しています。ただし、これらの保証は懐疑的なものに満たされています。著名なコンテンツクリエイターでさえ、開発者の主張に公に挑戦し、Redditがサーバーの品質やマッチメイキングの具体的な改善を見なかったと主張するプレイヤーからの投稿が殺到している場合、この状況は悲惨です。
Call of Dutyに対するコミュニティの不満は明白であり、SBMM(スキルベースのマッチメイキング)やEOMM(エンゲージメント最適化されたマッチメイキング)などの用語は、プレーヤーベース内で軽rog的であると考えられています。この信頼の危機は厳しいものであり、Activisionがこれらの問題にどのように、あるいは効果的に対処できるか、またはたとえたとえさえも見られていない。