Call of Duty는 현재 어려운시기를 통해 탐색 중이며 SteamDB의 최근 데이터로 표시된 것처럼 플레이어 수가 감소했기 때문이 아닙니다. Call of Duty : Black Ops 6의 두 번째 시즌이 다가 오면서 개발자들은 사기꾼과의 지속적인 전투에 대해 보컬을 해왔습니다. 2024 년 11 월에 순위 모드가 도입 된 이후, 팀은 136,000 개가 넘는 계정을 중단했으며 냉장 방지 시스템을 계속 향상 시켰습니다.
이러한 노력 외에도 개발자들은 서버 구성 개선을 약속하여 향후 연결 품질을 향상 시켰습니다. 그러나 이러한 보증은 회의론에 의해 충족됩니다. 저명한 콘텐츠 제작자조차도 개발자의 주장에 공개적으로 도전 할 때 상황은 심각하며, Reddit은 서버 품질이나 매치 메이킹에 실질적인 개선이 없다고 주장하는 플레이어의 게시물과 함께 침수됩니다.
Call of Duty에 대한 커뮤니티의 좌절은 SBMM (스킬 기반 매치 메이킹) 및 EOMM (Engagement Opmentized Matchmaking)과 같은 용어가 현재 플레이어 기반 내에서 경멸적인 것으로 간주됩니다. 이러한 신뢰의 위기는 엄격하며, Activision이 이러한 문제를 효과적으로 해결할 수있는 방법 또는 심지어는 여전히 남아 있습니다.