Arknightsの広大で詳細な宇宙では、Sarkazレースは、その深い伝承、悲劇的な歴史、そして手ごわい力で際立っています。彼らの独特の長い角とOriginiumとの深いつながりを特徴とするサルカズは、特にカズデルと再会運動を中心に展開する重要な物語に極めて重要です。ただし、サルカズは統一グループからはほど遠いものです。それらは、それぞれがユニークな歴史、生物学的特性、戦闘スタイル、哲学を備えた多様なサブレースで構成されています。これらのサブレースを掘り下げることは、ゲームの物語を豊かにするだけでなく、戦略的なゲームプレイを強化します。クラスとサブクラスに関する包括的なガイドについては、トピックに関する詳細な記事をご覧ください。
- 吸血鬼
Sarkazコミュニティ内のVampire Subraceは、その明確な機能で注目に値します。他のサルカズサブレースとは異なり、吸血鬼には通常、角や尾がありません。それらはしばしば淡い肌と赤またはピンクの目で識別され、一部のコミュニティで「赤/ピンクの目」という軽rog的なニックネームを獲得しました。吸血鬼は血関連の芸術に秀でており、自分の血を通して他の人を強化することができます。これは、「祝福」を与えることとして知られています。吸血鬼の間の伝統的な習慣には、親relativeを好みの香りでマークすることが含まれます。これは、保護宣言と長距離にわたってそれらを追跡する手段の両方として機能します。しかし、この慣行は、それを時代遅れの儀式と見なしている若い吸血鬼の間ではあまり一般的ではありません。
歴史的に、吸血鬼は血と紛争に対する渇望で知られていました。しかし、著名なオペレーターワルファリンを含む多くの人は、何世紀にもわたる戦後の無限の戦いにうんざりしており、吸血鬼社会におけるより平和的な姿勢への移行を示しています。豪華なffinsで寝たり、血液の摂取量を消費するなどのステレオタイプは持続しますが、閉鎖のような吸血鬼はそれらをユーモラスに却下します。
Sarkazオペレーターのゲームプレイの重要性
サルカズのオペレーターはしばしば次のとおりです。
- 通常、自立型、バーストダメージ、またはユニークなメカニックを特徴とするインパクトユニット。
- ボスの戦い、チャレンジモード、またはエリートの敵の制御に最適です。
- スペシャリスト、ディフェンダー、またはキャスタークラスによく見られる。
- 戦術的計画を要求する高リスクの高報酬戦略にリンクされています。
- Sarkaz Loreが強調表示されている潮の下や第9〜11章のようなイベントのテーマの相乗効果。
サルカズは、アークナイトでの単なる別のレースではありません。彼らはカズデルの本質を具体化し、紛争の影を表し、逆境によって築かれた力を象徴しています。彼らのサブレースは、残忍な戦士から呪われた魔女、ステルスな暗殺者、倒れた王族まで、一連のアイデンティティを示しています。これらのサブレースを理解することは、サルキーズオペレーターとの恐るべきチームを作成する際に、Arknightsの世界に対するより深い洞察を提供します。最も効果的な戦術的制御と没入型ゲーム体験のために、BluestacksでPCでArknightsをプレイして、コンピューターから正確にSarkazにコマンドできるようにします。