リマスターされたDaysのリリースは地平線上にあり、Sony's Bend Studioは最近、この更新されたバージョンの一部となるエキサイティングなアクセシビリティ機能のいくつかに光を当てています。傑出した機能の1つは、ゲームの速度を調整する機能であり、プレイヤーが物事が激しくなったときにアクションを遅くすることができます。このオプションは、通常の速度の100%、75%、50%、さらには25%に設定でき、高圧の状況が挑戦的であると感じるかもしれない人に対応できます。
Bend Studioのクリエイティブ&プロダクトリードであるKevin McAllisterは、最近のPlayStationブログ投稿で、リマスターされた数日間のさまざまなアクセシビリティの機能強化を詳述しました。彼は、ゲームの速度機能が、フリークの大群との出会いの間に圧倒されたと感じるプレイヤーにとって特に有益であると強調しました。リマスターに新しいHorde Assaultモードが導入されたことで、この調整は、ユニークな戦闘体験をよりアクセスしやすくすることを目的としています。
ゲームの速度を超えて、リマスターされたDaysには、カスタマイズ可能なサブタイトル色、ハイコントラストモード、UIナレーション、収集可能なオーディオキューなど、さまざまなアクセシビリティオプションも含まれます。さらに、以前は簡単な難易度に限定されていた自動コンプリートQTE機能は、簡単からサバイバルIIまで、すべての難易度の設定で利用できるようになりました。
Bend Studioはまた、これらの新しいアクセシビリティ機能のほとんどが、DaysのPCバージョンに展開されることを確認しました。ただし、フィードバックやコントロールのカスタマイズなどの一部の機能では、適切に機能するために互換性のあるコントローラーが必要です。
Remasteredが2月に発表され、アクセシビリティが向上するだけでなく、改善された写真モード、Permadeath、Speedrunオプションなどの新しいゲームプレイモードも約束しました。バイカーの主人公を中心とした2019年の黙示録的なゾンビアクションアドベンチャーゲームのこのリマスターバージョンは、2025年4月25日に発売される予定です。PS4バージョンを所有するプレイヤーは、PS5リマスターバージョンにわずか10ドルでアップグレードするオプションがあります。