Biowareでのレイオフをきっかけに、 Dragon Age:The Veilguard Departの多くの主要な開発者を見ました。シリーズの元ライターは、ファンを安心させるために前進しました。 BiowareからIron Manに取り組むための動機に移行したシニアライターのSheryl Cheeは、ソーシャルメディアに希望のメッセージを伝えました。現在、 Mass Effect 5のみに焦点を当てているBiowareでの不確実性と再構築の中で、Cheeはドラゴンエイジコミュニティの永続的な精神を強調しました。 「DAは今あなたのものだから死んでいない」と彼女は述べ、シリーズを公式開発を超えて生き続けるフィクションやアートなどのファンが作成したコンテンツを強調した。
Biowareのレイオフは、Dragon Age:The Veilguardがパフォーマンスを下回っていたというEAの発表に続き、最近の金融四半期にわずか150万人のプレーヤーを引き付けました。これは、EAの期待を大幅に下回っています。この番号には、EAのPlay Pro Subscription ServiceまたはEA Playサブスクリプションの無料トライアルを通じてゲームを試したプレイヤーが含まれる場合がありますが、詳細はEAによって明確にされていません。その結果、BiowareはMass Effect 5に集中するように再構築され、一部のベイルガード開発者はEAスタジオの他のプロジェクトに再割り当てされましたが、他のプロジェクトは解雇されました。
ドラゴンエイジシリーズの将来は不確実であり、 VeilguardとBiowareのゲームに関するBiowareの最後のメジャーアップデートで締めくくられていることは計画されていません。それにもかかわらず、チーの言葉はコミュニティと共鳴し、ドラゴン時代の本質がファンが作成し続けているストーリーとつながりにあることを思い出させます。 「技術的にはEA/BioWareはIPを所有していますが、どれだけ望んでいてもアイデアを所有することはできません」と彼女は言い、ファンに彼らの創造性と情熱を通してシリーズの精神を生き続けるように励ましました。
ドラゴンエイジサガは、2010年にドラゴンエイジ:オリジンズから始まり、2011年にドラゴンエイジ2 、ドラゴンエイジ:2014年の審問で始まりました。特に、元エグゼクティブプロデューサーのマーク・ダラーは、 Dragon Age:Inquisitionが1200万部以上を販売し、EAの内部予測をはるかに上回っていることを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジのフランチャイズが死んでいると宣言していませんが、 Mass Effect 5への焦点のシフトとBiowareの変更は、新しいドラゴン時代のタイトルに対して、無期限ではないにしても、長い待ち時間を示唆しています。一方、Biowareの「コアチーム」は、元の3部作の退役軍人が率いるMass Effect 5に熱心に取り組んでおり、プロジェクトが十分に人員が不足していることを確認しています。