
本当にユニークなエルデンリング体験の準備をしてください! Elden Ring Nightrignは、手続き的に生成された地形を導入します。つまり、2つのプレイスルーが同じではありません。このエキサイティングな新しいゲームメカニックを掘り下げましょう。
Elden Ring Nightreign:手続き的に生成された地形
火山、毒の沼地、森林が待っています

PC Gamerとのインタビュー(2025年2月10日、Games Radarによって報告された第405号)で、同居監督は、 Nightreignのマップが火山、森林、および沼地を動的に備えていることを明らかにしました。これは、大規模で大規模な地形の変化がすべてのプレイスルーに影響を与えることを意味します。
古典的な魂のような挑戦に備えてください!毒の沼地やその他の危険な環境は戦略的な適応を強制し、プレーヤーがナビゲーションと戦闘へのアプローチを調整します。石崎は、デザインの哲学について次のように説明しました。「私たちは、マップ自体が巨大なダンジョンになり、毎回異なる横断と探検の経験を提供したかった」と説明しました。森はカバーを提供し、プレイヤーと敵の両方に利益をもたらし、戦術的な深さの層を追加します。

この動的な地形の生成は、戦闘戦略にも影響します。石崎は詳しく説明しました。「アプローチを選択したら、上司とは異なる戦略を立て、地図のナビゲート方法を変更するかもしれません。プレイヤーに、「今回は毒兵器が必要です」と言う選択肢をプレイヤーに与えたいと思いました。」

新しいものと一緒に馴染みのある課題を期待してください。エオニアの危険な沼地や腐敗の湖のように(衰弱させる効果がある)以前に見られた地形が再び現れるかもしれません。さらに、これらの手続き的に生成された領域は、巨大なロブスター、カニ、ルーンベア、マグマウィルムス、およびソウルズシリーズのその他の手ごわい敵を含む潜在的にユニークな敵を収容することができます。
Elden Ring Nightreign PlayTest:招待状が展開されます

Elden Ring Nightreignの絶えず変化する風景を体験する準備はできていますか? PlayTest Invitesは現在送信されています!ゲームアワード2024の間に登録した人は、参加する機会があります。 XboxシリーズX | SとPS5のラッキープレーヤーは、2025年2月14日から16日までPlayTestに参加できます。
PlayTestの日付と時間(PT):
⚫︎2月14日:3:00〜6:00 AM⚫︎2月14日:7:00〜10:00 PM

このプレイテストは、サーバーの負荷を評価し、オンラインマルチプレイヤーの問題を特定し、ゲームのバランスを評価することを目的としています。ゲームはまだ開発中であるため、特定の領域、敵、機能へのアクセスが制限される場合があります。
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