
為真正獨特的Elden戒指體驗做好準備! Elden Ring Nightreign介紹了程序生成的地形,這意味著沒有兩個遊戲將永遠相同。讓我們深入研究這個令人興奮的新遊戲機械師。
Elden Ring Nightreign:程序生成的地形
火山,毒沼和森林正在等待

在接受PC遊戲玩家的採訪(第405期,由Games Radar報導,2025年2月10日)時,導演Junya Ishizaki透露, Nightreign的地圖將動態地以火山,森林和沼澤為特色。這意味著重大的大規模地形變化將影響每個遊戲。
為經典的Soulslike挑戰做準備!毒沼澤和其他危險環境將迫使戰略適應,要求玩家調整導航和戰鬥的方法。 Ishizaki解釋了設計理念:“我們希望該地圖本身成為一個巨大的地牢,每次都提供不同的遍歷和探索體驗。”森林可能會提供掩護,使玩家和敵人都受益,並增加了戰術深度。

這種動態的地形產生也影響了戰略。 Ishizaki詳細說明:“一旦選擇了方法,您可能會對老闆採取不同的策略,改變您的地圖如何導航。我們想給球員提供該機構,選擇說,'我這次需要毒武器。'”

期待新的挑戰。以前看到的地形,例如腐爛的沼澤和腐爛湖(具有令人沮喪的效果),可能會再次出現。此外,這些程序生成的區域可以容納獨特的敵人,包括巨型龍蝦,螃蟹,符文,岩漿,岩漿和其他靈魂系列中的其他強大的敵人。
Elden Ring Nightreign Playtest:邀請現在推出

準備體驗Elden Ring Nightreign的不斷變化的景觀嗎?播放邀請當前正在發送!那些在2024年頒獎典禮上註冊的人有機會參加。 Xbox系列X | S和PS5的幸運播放器可以從2月14日至2025年16日加入Play Test。
播放測試日期和時間(PT):
2月14日:3:00至6:00 AM⚫︎2月14日:7:00至10:00 pm⚫︎2月15日至2:00 am至2:00 pm⚫︎2月16日:3:00至6:00 AM⚫︎

該遊戲測試旨在評估服務器負載,確定在線多人遊戲問題並評估遊戲平衡。請記住,遊戲仍在開發中,因此可以訪問某些區域,敵人和功能可能會受到限制。
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