Elden Ring Nightreignが現在および以前の両方のSoft Gamesの両方からボスを含めることで、ファンの間で興味と好奇心が刺激されました。 2025年2月12日のGamespotとの洞察に富んだインタビューで、NightreignのディレクターであるIshizakiは、これらの馴染みのある顔がカムバックしている理由を明らかにしました。このエキサイティングな決定の背後にある理由を発見するために飛び込んでください!
Elden Ring Nightreignは、ソフトのボスがゲームに含まれる理由を説明しています
Nightreignのボスは、ゲームプレイの視点のためにあります
Elden Ring Nightreignは、古典的なエルデンリングボスと過去の象徴的な人物のタイトルの象徴的な人物をシームレスにブレンドし、ファンに伝承の意味を熟考するように促します。しかし、Nightrignのディレクターである石崎Junyaによると、これらのボスを含めるという決定は、主にゲームプレイの考慮事項から生じています。
彼のインタビューで、石崎は、「これらの既存のボスの主な理由はゲームプレイの観点からのものです。このゲームの新しい構造とスタイルにより、経験を豊かにするために多様なボスが必要でした。
石崎は、プレイヤーがこれらのキャラクターに持っている愛情と、以前のゲームで彼らに直面したことの大切な思い出を強調しました。 「私たちはその伝承の側面にあまり侵入したくありませんでした」と彼は指摘しました。 「私たちの目標は、これらのボスがエルデンリングナイトリーグの雰囲気と雰囲気の中にシームレスに収まるようにすることでした。」
さらに、石崎は、過去のボスを含めることが「ちょっと楽しい」ことを発見しました。これらのボスは、エルデンリングを他の人と一緒に伝承から結びつけることはないかもしれませんが、ファンは主要な敵対者、ナイトロード、そしてエルデンリングの包括的な物語との潜在的なつながりに焦点を当てることが奨励されています。
以前のソフトタイトルのNightreignボス
これまでのところ、Elden Ring Nightrign:Dark Souls 3(DS3)の名前のないKingとDark Souls(DS)のムカデの悪魔であるElden Ring Nightrign:The Nameless King(DS)の2人のボスが確認されています。また、デュークの親愛なるフレジャ、ダークソウルズの巨大な双頭のクモを含める可能性について渦巻く噂もあります。
グウィンの長男である名前のない王は、風と稲妻を熟練させて、DS3で恐るべき挑戦を提示しています。彼の困難で知られる彼は、Archdragon Peakにあるオプションのボスであり、特定のサイドクエストからのみアクセスできます。
オリジナルのダークソウルズから来たムカデの悪魔は、火の玉を吐くことができる6つの頭を持つ恐ろしい生き物です。イザリスの魔女の創造であるカオスの炎から生まれたと考えられています。
最後に、Nightrignの予告編は、森林に覆われた沼地を横断する唯一のクモによって示唆された公爵の親愛なるフレジャの存在を示唆しています。この生き物は、スパイダーに夢中になったデューク・ツェルドーラのペットであると推測される、デュークの親愛なるフレジャの親愛なるフレジャ2とのデュークの親愛なるフレジャ2とのボスの戦いの間に遭遇したクモと顕著な類似点があります。
これらのボスをエルデンリングの伝承に統合することは、課題を引き起こす可能性がありますが、石崎はプレイヤーが伝承のつながりを考え直すのではなく、Nightreignにもたらすゲームプレイの機能強化について感謝することを奨励しています。