高い評価を受けたポストアポカリプティックサバイバルゲーム「Once Human」のモバイル版が2025年4月23日にリリースされます。2024年の発表以来、本作は同ジャンルで最もウィッシュリストに登録されるゲームの一つとなっています。ウィッシュマシーンは重要なゲームプレイ要素として機能し、荒廃した世界で生存者が武器の設計図、装備のパターン、その他の重要なリソースを入手できるようにします。この包括的な解説では、この必須機能の獲得、構築、最適化方法について説明します。
ウィッシュマシーンの解放方法
ゲームは意図的に進行システムの早い段階でウィッシュマシーンを導入します。プレイヤーはコアな物語ミッション中、具体的にはアイアンリバー地域内のグレイウォーターキャンプに到達した時にアクセスを解放します。発見時、既存のユニットを移設するか、以下のコンポーネントを使用して新しく作成するかの選択肢が与えられます:
- 銅のインゴット 25個
- 錆びた部品 10個
- 金属スクラップ 5個
- ゴム 3個
- ガラス 5個
これらの材料を集めた後、建築インターフェース(設備>機能設備)に移動してウィッシュマシーンステーションを設置します。
ガチャシステムはスターチロム通貨ベースで動作します - 1回あたり500単位、または10回引きバンドルで5,000単位です。起動するとオプションのワッカラマミニゲームがトリガーされます(結果に影響なし)、これはカットシーンバイパスオプションでスキップ可能です。
ウィッシュマシーン戦略の最適化
コアメカニクスはシンプルですが、以下の戦術的アプローチでリソース効率を向上させられます:
- コスト分析: 特に高価値アイテムについて、スターチロム支出の可能性をベンダーからの直接設計図購入と比較する
- リソース管理: 限られたスターチロムリザーブを、あなたの好むサバイバルアプローチを補完する設計図に割り当てる
- 確率認識: 報酬のランダム性を理解する - 特定のターゲットには持続的な試行が必要な場合あり
体験を向上させるため、プレイヤーはBlueStacksなどのPCプラットフォームで「Once Human」を操作でき、優れた表示オプションと精密なキーボード/マウス制御の恩恵を受けられます。