デヴィッド・ヘイターは、スネークの特徴的な粗い声を長年演じ続けた声優であり、2015年の『メタル・ゲイザー・ソリッドV ファントム・ペイン』で彼を後継したことで、シリーズの創始者である小島秀夫にようやく「許し」を示した。この許しは、自身が「素晴らしい」と評したゲームを体験したからである。
当時、ヘイターはハリウッドのスター、キーファー・サザーランドに代わられた。ヘイターは当時、ゲームをプレイするつもりになると「60時間分の屈辱」を感じるだろうと認め、こう語った。「小島さんに対して特別な愛情があるわけでもない。彼と再び仕事をする必要も感じない。」
しかし、時間の経過を経て、ヘイターは『PC Gamer』にこう語った。「当初は抵抗があった。自分の感情を傷つけると思ったから、プレイしたくなかった。でも、十年も経った今、『どうせ感情は傷つくんだ。それより何が大事?』と思った。……私は脚本家だ。クビになることは仕事の一部だ。どの仕事でも、最終的にはクビにされる。私は子供じゃない。
『もう大人になって、ゲームをプレイしなさい』と自分に言い聞かせた。そうしてプレイした。本当に素晴らしかった。」
ヘイターはサザーランドに対しても「許し」を示した。ダラスのバーで偶然再会した後、ふたりは「何杯も飲んだ」。ヘイターはこう語った。「彼はとても良い人だよ。悪い感情は全くない。すべて赦した。」
では、なぜヘイターは『ファントム・ペイン』をこれほど高く評価しているのか?
「同じ状況に何度も立ち向かうたび、敵の行動パターンは同じだけど、まったく異なる道順や攻撃戦略を選べる。まるでタイムトラベルしているようだ…。本当にすばらしい。私にとっては、すべて赦された。」
私たちはこのゲームを傑作と評価した。『IGN』の『10/10』レビューでは、「『ファントム・ペイン』は、あり得ないと思っていたゲームだ。1分1秒のプレイアクションに、すべてが真に意味を持つ。物語の比重が軽めな点は、メタル・ゲイザー・ファンの間で意見が分かれるかもしれないが、その結果、個人的なスパイ・アクションの物語に焦点が当たる。だからこそ、私のシリーズで最も好きな作品となった。」
『デス・ストランディング』や『メタル・ゲイザー・ソリッド』シリーズは、映像演出にあまりにも注力しすぎているのだろうか?その答えを明らかにするために、小島秀夫のゲームにどのくらいの割合がカットシーン(演出)を占めているか、計算してみた。コナミ時代から小島プロダクションに至るまで、彼のゲームに「多すぎるカットシーンがあるのか」を、明確に検証した。
家
ナビゲーション
最新記事
最新のゲーム