元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Martial Arts Film Franchiseの最初のビデオゲームの適応を作成しています。
ロサンゼルスを拠点とする開発者であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の キックボクサー 三部作の再起動の背後にあるクリエイティブマインドであるロブヒックマンと協力して、この格闘ゲームを実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、数多くの続編を生み出しました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動に戻りました。 Kickboxer:Vengeance 、Dave Bautistaと並んで、2018年の続編 Kickboxer:Retaliation 。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。
IGNはJean-Claude Van Dammeの関与について尋ねたが、Force Multiplier Studiosはタイトなままでした。チーフクリエイティブオフィサーのブレントフリードマンは、「私たちは皆 キックボクサー 映画の大ファンであり、 キックボクサー のユニバースからの多くのキャラクターと類似性のライセンスがあります。私たちは非常に興奮しています。今年の後半にもっと多くを共有することができます。」
業界の退役軍人であるジェレミー・ブレズラウ、ブレント・フリードマン、チャルンジット・バンシが共同設立したフォース乗数スタジオ( Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、および Mortal Kombat のクレジット)はユニークなゲーム体験を提供する態勢。
スタジオの以前の作品には、Fortnite内でリリースされた環境戦闘シューターである Karnivus が含まれます。 Kickboxer ゲームは、チームにとって大きな進歩を表しています。
Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは次のように付け加えました。これにより、プレイヤーは世界で最高のキックボクサーになり、エキゾチックな地域に旅行し、新しい環境戦闘力学を紹介して、これまでにないような武道体験を提供します。」
今年後半に、スクリーンショットや予告編を含む詳細が予定されています。