Los ex desarrolladores de Call of Duty están creando la adaptación inaugural de los videojuegos de la icónica franquicia de cine de artes marciales kickboxer .
Force Multiplier Studios, un desarrollador con sede en Los Ángeles, está colaborando con Dimitri Logothetis y Rob Hickman, las mentes creativas detrás del reciente reinicio de la trilogía kickboxer , para dar vida a este juego de lucha.
La película original de 1989 kickboxer , protagonizada por Jean-Claude Van Damme, generó numerosas secuelas. Si bien Van Damme no volvió a repitir su papel en kickboxer 2 , regresó para el reinicio de 2016, kickboxer: vengance , junto a Dave Bautista, y su secuela de 2018, kickboxer: represaliation . Una tercera entrega, kickboxer: Armageddon , está programada para la producción esta primavera.
Mientras IGN preguntó sobre la participación de Jean-Claude Van Damme, los estudios de multiplicadores de fuerza permanecieron de labios apretados. Brent Friedman, director creativo, declaró: "Todos somos fanáticos masivos de las películas kickboxer , y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo kickboxer que estamos muy emocionados. Tenga mucho más que compartir más adelante en el año ".
Force Multiplier Studios, cofundado por los veteranos de la industria Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi (con créditos en Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider y mortal Kombat ), IS, IS Preparado para ofrecer una experiencia de juego única.
"kickboxeres más que una película; es un fenómeno cultural que ha inspirado a generaciones de fanáticos y artistas marciales por igual", comentó Dimitri Logothetis, escritor y director deKickboxer : Armageddon. "Estoy encantado de colaborar con los increíbles estudios Multiplicier Team at Force. Vamos a crear una experiencia de juego que rinda homenaje a la película original mientras presentan nuevos elementos emocionantes de juego".
El trabajo anterior del estudio incluye Karnivus , un tirador de combate ambiental lanzado en Fortnite. El juego kickboxer representa un avance significativo para el equipo.
Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, agregó: “Nuestra pasión es la innovación, y al igual que innovando en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de tirador de combate ambiental Karnivus, no podemos esperar para innovar el género de lucha con un dinámico Brawler Eso permitirá a los jugadores que sean los mejores kickboxers del mundo, viajen a lugares exóticos e introduzcan una nueva mecánica de combate ambiental para ofrecer una experiencia de artes marciales como nunca antes ".
Se esperan más detalles, incluidas capturas de pantalla y un trailer, a finales de este año.