システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファンの間で驚きと関心を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のウェブページの脚注により、特にNintendo Switch 2についての質問にもつながりました。
仮想ゲームカードの仕組みには、機能の簡単な説明が含まれるWebページが含まれています。しかし、ページの下部にある脚注が多くの人の注目を集めています。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Edition Games」という用語は眉を上げました。 Switch 2の「排他的なゲーム」は新しいコンソールでのみプレイできると理解されていますが、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」の概念は投機につながりました。スイッチ2と元のスイッチとの既知の後方互換性を考えると、これらの「エディション」ゲームの性質は興味深いものです。
一部のファンは、これが新しい要素やパフォーマンスの向上を備えた既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」を意味する可能性があると理論付けています。これは、スイッチ2専用に設計されています。これは、これらのエディションを元のスイッチと共有できなかった理由を説明します。
ただし、代替ビューがあります。このフレージングは新しいものを確認するものではなく、特定のスイッチ2ゲームを同じゲームであっても、仮想ゲームカード機能を使用して元のスイッチに送り返すことができないことを示しています。もう1つの可能性は、これがサードパーティの開発者が将来のゲームの「Nintendo Switch 2エディション」を作成するための扉を開くことです。
これらのポイントを明確にするために、私たちは任天堂に手を差し伸べました。スポークスマンは、任天堂のスイッチ2ダイレクトと一致して、4月2日に回答を提供することを私たちに知らせました。そのため、ファンは公式の明確化をもう少し待つ必要があります。