
Orcs Must Die! Deathtrapはログライク要素を加えた混沌のタワーディフェンスアクション!終わりなきオークの群れに対し、精巧なキルボックスを構築する戦略が求められます。最新のゲーム開発情報をチェックしよう!
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Orcs Must Die! Deathtrap ニュース
2025年
5月3日
- Robot Entertainmentによる「Gnomecoming」アップデートで、新戦術オプションが追加。天井拡張型グノーム・バルーニスト、ダメージ増加リフトサージ、敵出現コボルト塚などを導入。有機的トラップ「オークイーター」や新マップ「リゾート運河」も登場。
詳細: Gnomecomingアップデート(配信中) - 新コンテンツ&機能追加!(Steam)
4月19日
- 開発チームが「SOUND THE SIRENS!」という謎めいたビーチ画像でバカンステーマの新コンテンツを予告。「オーク虐殺オールインクルーシブパッケージ」と銘打ち、5月上旬配信を約束。
詳細: Orcs Must Die! Deathtrap 5月上旬配信予定の新コンテンツをティーザー (公式Orcs Must Die! Xページ)
3月26日
- 「Arcane Update」で新クラス「戦争メイジ」、再設計されたマップ、創意工夫のトラップ、戦略を試す強敵が追加。
詳細: Arcaneアップデート(配信中) - 新戦争メイジ、トラップ、マップなど!(Steam)
3月5日
- パッチ1.0.12でマルチプレイ接続障害、トラップ動作バグ、Xbox版問題を改善。状態異常の視覚効果と敵行動も調整。
詳細: Orcs Must Die! Deathtrap パッチ1.0.12 - バグ修正&ゲームプレイ大規模更新 (公式Orcs Must Die! ウェブサイト)
2月7日
- パッチ1.0.9で耐久型「リフトバリケード」追加。スレッドシステム全体の再調整とバフ再抽選機能を実装。
詳細: Orcs Must Die! Deathtrapパッチ1.0.9にリフトバリケード&スレッド再抽選機能追加 (公式Orcs Must Die! ウェブサイト)
2月1日
- パッチ1.0.8で難易度設定の柔軟化、HUDカスタマイズ、新プレイヤー向けチュートリアル改善などQOL向上。
詳細: Orcs Must Die! Deathtrap 主要プレイヤーフィードバックに対応したアップデート配信 (公式Orcs Must Die! Deathtrap Twitter)
1月28日
- Robot Entertainmentが無料追加コンテンツのロードマップを公開。新キャラ、戦場、敵、ゲームシステムなどが予定。
詳細: 最新ポストローンチ情報で新マップ・オーク・戦争メイジ追加を発表 (Steam)
2024年
7月17日
- 4人協力プレイ&ログライトメカニクスを導入した続編を2025年発売予告。ダイナミックな修飾子、永続的アップグレードでオーク虐殺が進化。
詳細: Orcs Must Die! Deathtrap 2025年発売 - 新協力プレイとログライト進行でオーク殺戮継続 (Rock Paper Shotgun)
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