
Orcs Must Die! Deathtrap는 로그라이크 요소가 가미된 혼돈의 타워 디펜스 액션을 선사하며, 끝없는 오크 무리에 대항해 정교한 킬박스를 구축하는 도전을 제공합니다. 최신 게임 개발 소식을 놓치지 마세요!
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Orcs Must Die! Deathtrap 뉴스
2025년
5월 3일
- 로봇 엔터테인먼트의 "노움 귀향" 업데이트가 천장 확장형 노움 풍선 조종사, 피해 증폭 리프트 서지, 적 소환 코볼트 언덕 등 새로운 전술 옵션을 도입했습니다. 플레이어들은 유기적인 오크 이터 트랩과 신규 리조트 운하 맵에서의 전투도 즐길 수 있습니다.
더 보기: 노움 귀향 업데이트(지금 라이브) - 새로운 콘텐츠 & 추가 기능!(Steam)
4월 19일
- 개발진이 "경보음을 울려라!"라는 수수께끼 같은 해변 이미지와 함께 휴가 테마의 신규 콘텐츠 추가를 암시했습니다. 이 "올인클루시브 오크 학살 휴가 패키지"는 5월 초 도입될 새로운 혼돈을 약속합니다.
더 보기: Orcs Must Die! Deathtrap, 5월 초 신규 콘텐츠 예고(Official Orcs Must Die! X 페이지)
3월 26일
- 아케인 업데이트로 새로운 워 메이지 클래스, 창의적으로 재설계된 맵, 기발한 트랩, 플레이어들의 방어 전략을 시험할 치명적인 새로운 적들이 추가되었습니다.
더 보기: 아케인 업데이트(지금 라이브) - 새로운 워 메이지, 트랩, 맵 & 추가 기능!(Steam)
3월 5일
- 패치 1.0.12는 멀티플레이어 연결 끊김, 트랩 동작 버그 및 다양한 Xbox 관련 문제를 해결하는 중요한 안정성 개선과 게임플레이 개선을 제공했습니다. 상태 효과의 시각적 효과와 여러 적 행동이 다듬어졌습니다.
더 보기: Orcs Must Die! Deathtrap 패치 1.0.12 - 버그 수정 및 게임플레이 메가 업데이트(Official Orcs Must Die! 웹사이트)
2월 7일
- 1.0.9 업데이트는 내구성 있는 리프트 바리케이드로 트랩 전략을 혁신하고, 전체 스레드 시스템을 재조정하면서 버프 재설정에 대한 더 많은 제어권을 주는 스마트한 스레드 메커니즘을 도입했습니다.
더 보기: Orcs Must Die! Deathtrap 패치 1.0.9에 리프트 바리케이드와 스레드 재설정 도입(Official Orcs Must Die! 웹사이트)
2월 1일
- 품질 개선 사항이 패치 1.0.8의 주요 내용으로, 유연한 난이도 설정, 맞춤형 HUD 옵션, 신규 플레이어를 위한 원활한 온보딩과 함께 수많은 버그 수정이 포함되었습니다.
더 보기: Orcs Must Die! Deathtrap 주요 플레이어 피드백을 반영한 새 업데이트(Official Orcs Must Die! Deathtrap 트위터)
1월 28일
- 로봇 엔터테인먼트가 출시 후 무료 예정 콘텐츠를 상세히 설명하는 흥미로운 로드맵을 공개했습니다. 새로운 캐릭터, 전장, 적들 및 게임플레이 시스템이 포함됩니다.
더 보기: Orcs Must Die! Deathtrap, 최신 출시 후 스냅샷에서 새 맵, 오크, 워 메이지 추가 예고(Steam)
2024년
7월 17일
- 4인 협동 플레이와 로그라이트 메커니즘을 도입한 이번 시리즈의 후속작 발표로 프랜차이즈가 진화했습니다. 동적 수식어, 지속적 업그레이드 및 시리즈의 시그니처 트랩 기반 혼돈이 2025년 오크 학살 방식을 재정의할 것입니다.
더 보기: Orcs Must Die! Deathtrap, 2025년 새 협동 플레이 스릴과 로그라이트 진행 시스템으로 오크 학살 계속(Rock Paper Shotgun)
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