Blizzard Entertainmentは、オーバーウォッチ2のスタジアムモードのエキサイティングなロードマップを発表しました。シーズン17、シーズン18、シーズン19などで紹介されるヒーローと機能を詳述しています。包括的なディレクターのテイクブログ投稿で、ゲームディレクターのアーロンケラーは、この新しいモードの過去、現在、および未来に関する洞察を共有しました。ロードマップに加えて、ケラーはこれまでのモードの起源とその印象的なパフォーマンスについて議論しました。
スタジアムは今年の夏に7人の新しいヒーローを取得します-----------------------------------------------スタジアムモードは、シーズン16のミッドシーズンパッチで、新しいダメージヒーローFrejaの導入により拡張されます。ただし、6月17日、Junkrat、Sigma、およびZenyattaをプレイ可能な名簿に追加するのは6月17日です。このアップデートでは、EsperançaプッシュマップとSamoaコントロールマップも紹介し、戦略的なマルチプレイヤーエクスペリエンスを充実させます。
Blizzardは、ランク付けされていないクロスプレイ、新しいオールスターリワード、カスタムゲーム、追加のサンプルビルド、ビルドを保存および共有する機能などの機能を実装することにより、スタジアムをさらに洗練する予定です。これらすべての追加がシーズン17の開始時に利用可能になるのか、シーズンを通して展開されるかは不明ですが、期待は明白です。
シーズン18では、象徴的なゴリラのヒーローウィンストンをスタジアムに連れて行き、ブリジットと並んでいます。ルート66とロンドンマップがラインナップに参加し、2つの新しいマップとスタジアムトライアル機能が備わっている新しいペイロードレースゲームモードが導入されます。また、プレイヤーはチームメイトを支持し、ポジティブなコミュニティ環境を促進するオプションもあります。
シーズン19以降を楽しみにして、Blizzardは、既存のOverwatch 2文字と新しいキャラクターの両方を含む「複数の新しいヒーロー」の追加を確認しました。ドラフトモード機能、消耗品、アイテムシステムへの微調整に加えて、新しい中国のマップが開発中で、ゲームを新鮮で魅力的に保つことを約束します。
オーバーウォッチ2スタジアム2025ロードマップ。 Blizzard Entertainmentの好意による画像。
スタジアムはこれまでどのように演奏しましたか?
オーバーウォッチ2チームは、スタジアムの人気を披露する魅力的な統計を共有しています。ローンチ以来、このモードはクイックプレイと競争力を上回り、最初の1週間だけで780万時間以上プレイされた230万試合で最もプレイモードになりました。このパフォーマンスは、Overwatch Classicの発売週の2倍以上です。
注目すべき統計には、Lucioが最高の勝利率を持っていることが最低のピックレートを持っていること、およびプレイヤーはビルドのために2億600万個のアイテムに驚異的な9億スタジアムの現金を費やしています。これらの数字は、モードの重要な影響とプレーヤーのエンゲージメントを強調しています。
監督の見解で、アーロン・ケラーは、スタジアムがオーバーウォッチ2の発売前に開発中であることを明らかにし、2024年12月にデビューしたマーベルライバルと競争するために作成されたという噂を払拭しました。
回答結果ケラーは、ブリザードのオーバーウォッチのコアモードに対する献身を再確認し、スタジアムはリソースを競っているのではなく、ゲームを楽しむ新しい方法を提供していると述べました。彼は、シーズン18が特にエキサイティングであり、スタジアムを楽しんでゲームを素晴らしいものにすることに貢献することを奨励することをからかいました。
スタジアムは、プレーヤーベースを再活性化するためのBlizzardの取り組みの一環として、先週シーズン16の発売により導入されました。このイニシアチブは、2月のすべての包括的なスポットライトプレゼンテーションから始まり、戦利品ボックスの復帰と蒸気評価の改善につながり、多くのプレイヤーがこれが長年にわたって最高のオーバーウォッチエクスペリエンスであると感じています。
さらなる更新を待っている間、ガイドを調べて、スタジアムの仕組みについて詳しく知り、最高のタンクビルド、DPSビルド、サポートビルドに関する推奨事項を確認できます。