IO Interactiveはプロジェクト007を発表しました:若い債券3部作
Hitmanシリーズで有名なIOインタラクティブは、新しいJames BondゲームであるProject 007を開発しています。これは単一のタイトルではありません。 CEOのHakan Abrakは3部作を想定し、新世代のゲーマーに若い絆を紹介します。
007の新鮮なテイク
2020年11月の発表以来、Project 007は大きな興奮を生み出しています。 Abrakは最近、開発が非常にうまく進んでおり、以前は見えなかったステータスのJames Bondを特徴とすることをIGNに確認しました。映画の描写とは無関係のこのオリジナルストーリーは、ゲーマーによって独特の形をした絆体験を作成することを目指しています。
「エキサイティングな部分は、オリジナルの物語を作成することです」とアブラックは述べ、ゲーマーがつながり、成長を見るための若い絆を築く機会を強調しました。彼は、IOインタラクティブの2年間の準備を強調し、ヒットマンフランチャイズからの没入型のステルスに焦点を当てたゲームプレイの専門知識を活用しました。しかし、彼はジェームズ・ボンドのような確立されたIPで作業するというユニークな課題を認め、ゲームの世界に永続的な影響を与えることを目指しています。
制作の三部作
Abrakは、プロジェクト007は、映画の単純な適応とは異なり、3部作の最初の章として意図されていると明示的に述べました。これは、Hitmanシリーズの成功を反映しており、複数の絶賛された分割払いにまたがっています。
私たちがこれまでに知っていること
- ストーリー:オリジナルの絆の起源のストーリー、象徴的な007ステータスの前に若い絆を紹介します。 Abrak(Edge Magazine、2023)によると、この口調は、Daniel CraigのRoger Mooreの描写に近いものになります。
- ゲームプレイ:詳細は不足していますが、アブラックはヒットマンのオープンエンドスタイルよりも構造化された体験で示唆されており、「究極のスパイクラフトファンタジー」と説明し、ガジェットとエージェント47のエージェントからのシフトを示唆しています。致命的なミッション。ジョブリスト(2021年7月、PlayStation Universe)は、「Sandbox Storytelling」とAdvanced AIに焦点を当てたサードパーソンの視点を提案し、ダイナミックミッションアプローチを示唆しています。
- リリース日:公式リリース日は発表されていませんが、IOインタラクティブはプロジェクトの進捗について熱心です。
Project 007への期待は高く、今後数年間、ゲームのキャラクターを再定義できる新鮮でオリジナルのJames Bondの経験を約束しています。