IO Interactive揭幕項目007:年輕的債券三部曲
IO Interactive,以殺手係列而聞名,正在開發新的詹姆斯·邦德遊戲007項目。這不僅僅是一個標題;首席執行官Hakan Abrak設想了三部曲,向新一代遊戲玩家介紹了年輕的紐帶。
007的新鮮
自2020年11月宣布以來,項目007引起了極大的興奮。阿布拉克(Abrak)最近確認IGN表明發展進步非常好,並將以先前看不見的00前現狀詹姆斯·邦德(James Bond)為特色。這個與任何電影刻畫無關的原始故事旨在創造一種由遊戲玩家獨特地塑造的紐帶體驗。
阿布拉克說:“令人興奮的部分是製作原始的敘述。”強調了建立年輕紐帶的機會,供遊戲玩家與之建立聯係並觀看成長。他強調了IO Interactive的兩個十年準備工作,利用了他們在《殺手》係列的身臨其境,注重隱身的遊戲玩法方麵的專業知識。但是,他承認與詹姆斯·邦德(James Bond)這樣的IP合作的獨特挑戰,旨在對遊戲界產生持久的影響。
製作中的三部曲
阿布拉克(Abrak)明確指出,007項目旨在作為三部曲的第一章,這與電影的簡單改編不同。這反映了《殺手》係列的成功,該係列跨越了多個備受讚譽的分期付款。
到目前為止我們知道的
- 故事:原始的紐帶起源故事,在其標誌性007身份之前展示了一個年輕的紐帶。根據阿布拉克(Abrak)(2023年的Edge Magazine)的說法,這種語氣將比丹尼爾·克雷格(Daniel Craig)的刻畫更接近羅傑·摩爾(Roger Moore)的刻畫。
- 遊戲玩法:雖然細節稀缺,但阿布拉克(Abrak)提示(Edge Magazine,2023)比Hitman的開放式風格更具結構化的體驗,將其描述為“最終的Spycraft Fantasy”,暗示了Gadgets和Agent 47's的轉變致命的任務。工作清單(PlayStation Universe,2021年7月)提出了第三人稱視角,重點是“沙盒講故事”和Advanced AI,暗示了動態任務方法。
- 發布日期:尚未宣布官方發布日期,但IO Interactive仍然對該項目的進度充滿熱情。
對項目007項目的期待很高,有望獲得新鮮和原始的詹姆斯·邦德體驗,可以重新定義遊戲中的角色。