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ソニーは、PSNサインインのためにリマスターされたUSの最後のPCプレーヤーにエリーの銀河間スキンを提供します

著者 : Scarlett アップデート:Jun 11,2025

Sonyは、PCとPlayStation 5プラットフォームの両方でリターンモードなしにPSNログインインセンティブとエキサイティングな新しいコンテンツアップデートの詳細とともに、4月3日に発売される最後のUSパートIIリマスター *の *The Last of US Part II Remastered *の完全なPC仕様を公式に明らかにしました。

PlayStationの公式ブログの最近の投稿で、開発者のNaughty Dogは、NIXXESソフトウェアとIron GalaxyのサポートでPCバージョンにもたらされた機能強化を強調しました。このリマスター版は、PlayStation 5での最初のリリースの1年後に到着し、PCプレーヤー向けに調整された一連のグラフィックおよびパフォーマンスオプションを導入します。

*最後の私たちパートIIリマスター* - PC機能

  • NVIDIA DLSS 3スーパー解像度サポート
  • AMD FSR 3.1および今後のAMD FSR 4サポートアップスケーリングとフレーム生成
  • VSYNCと、キャップなしモードを含む調整可能なフレームレートキャップ
  • より高速な資産の負荷のためのダイレクトストレージサポート
  • カスタマイズ可能なテクスチャ品質、LOD距離範囲、ボリューム品質、影の品質、周囲の閉塞、および反射設定
  • トリプルモニターのセットアップを含む、超波モニターとの互換性(21:9、32:9、および48:9の解像度)
  • 4K解像度レンダリングのサポート
  • 包括的なコントローラーの互換性と、完全なキーボードとマウスのサポート
  • 3Dオーディオ統合

キーボードとマウスのユーザーは、完全なコントロールの再マッピング、デュアルバインディングオプション、キーボードとゲームパッドの機能をブレンドする適応型入​​力モードなどの高度なカスタマイズ機能の恩恵を受けます。ゲームパッドは完全にサポートされていますが、デュアルセンスコントローラーは没入型の触覚フィードバックを提供します。

「* PCの最後のパートIIリマスター*は、幅広いグラフィック設定とプリセットを提供し、ハイエンドのゲームリグからハンドヘルドデバイスまで、ハードウェア全体で最適なエクスペリエンスを確保します」とソニーは述べました。

*最後の私たちパートIIリマスター* PCシステム要件

最後の私たちパートIIのリマスター化されたPC仕様

NOリターンモードの新しい文字とマップ

リターンモードは、2つの新しい文字(BillとMarleneの最後のパートI *からの2つの新しい文字)を追加して、主要なコンテンツアップデートを受信して​​いません。それぞれがベテランと新しいプレイヤーの両方に挑戦するように設計されたユニークなプレイスタイルをもたらします。

  • ビル- デッドドロップを介してカスタムポンプショットガンへのアクセスを獲得し、アイテムドロップから二重の報酬を受け取る「密輸業者」。彼は近接攻撃に対して強くなっていますが、かわすことはできません。
  • Marlene - カスタムアサルトライフルと特別な「All or Nothing」ガンビットを装備した「リスクテイカー」。彼女は実行ごとに一度自分のパスを再ルーティングすることができ、より戦略的な柔軟性を提供します。

さらに、4つの真新しいマップがリターンモードなしに追加されています。

  • Overlook - シアトルの上に高く設定されたこのマップは、メインキャンペーンからのセラファイトの出会いに触発された垂直のゲームプレイを特徴としています。
  • 学校- エリーとディナがWLFと対決した放棄された小学校に基づいて
  • 通り- シアトルの生い茂ったヒルクレスト地区にあります。
  • ネスト- おなじみの感染した感染した建物は、以前にアビーのストーリーアークの間に探索されました。

NOリターンモードの新しい文字

リターンモードなしの新しいマップ

追加のトロフィーとバグの修正を含むこの新しいNOリターンコンテンツは、無料のダウンロード可能なパッチバージョン2.0.0を介してPCリリースで日時に日付を利用できます。

PSNサインインの利点

Sonyの改訂されたPlayStation Networkポリシーに合わせて、 *最後のUSパートIIリマスター *は、PCに含まれています。ログインすることを選択したプレイヤーは、PlayStationオーバーレイ、PSNトロフィー、およびボーナス報酬パッケージにアクセスできます。

  • 50のゲーム内ポイントボーナス機能をアクティブにします
  • Naughty Dogの今後のタイトルのJordan A. Munのジャケットをフィーチャーしたエリー向けの排他的なスキン*銀河間:異端の預言者*

銀河間のエリーの新しいジャケットスキン:異端の預言者

PS5プレーヤーは、ゲーム内ボーナスポイントを使用して同じ2.0アップデートを使用して、このジャケットスキンのロックを解除することもできます。

銀河間:異端の預言者と私たちの最後のシーズン2のいじめ

今月初め、 *最後の私たち *ディレクターのニール・ドラックマンはさらに洞察を提供しました*銀河間:異端の預言者* * 28日後の *作家アレックスガーランドとの率直なインタビューの間。 Druckmannは、このゲームが約4年間開発されていることを確認しました。

「私はこれについてチームと冗談を言っています。私たちはゲームを作りました *最後の私たち2 *、私たちは私たちに多くの憎しみを得た特定の創造的な決定をしました。多くの人がそれを愛していますが、多くの人がそのゲームを嫌います」 「しかし、冗談は、あなたが何を知っているか、人々があまり気にしないことをしましょう。信仰と宗教についてのゲームを作りましょう。」

別の歴史的なタイムラインに設定された *銀河間:異端の預言者 *は、主人公のヨルダン・A・マン(タティ・ガブリエルの声)に続き、何世紀にもわたって進化してきた深く根ざした宗教システムを探ります。

一方、HBOの絶賛されたシリーズのファンは、ドラックマンと共同走りのクレイグ・マジンが胞子を復活させることを確認したシーズン2を楽しみにしています。シーズン1の物議を醸す省略です。

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