待望のグランドセフトオート6でふざけて突っ込んでいる物議を醸すパロディゲームグランドテイクの背後にあるチームは、ソニーがプレイステーションストアからそれを削除した後、新しいスチームページでスポットライトに戻ってきました。 Violarteが開発したこのゲームは、プレイヤーがゲーム開発スタジオを運営する役割を引き受けるパロディ管理シミュレーターとして説明されています。
先月、 Grand Takes Ages VIは、PlayStation Storeに2025年5月の予定されたリリース日で登場したときに見出しを作りました。また、ビデオゲームWebサイトからのゲームプレイの機能と偽の賞のリストも誇っています。これにより、ユーザーはゲームを希望することができました。しかし、ソニーはすぐにプラットフォームからそれを引き出しました。
現在、Violarteが「徹底的な」レビュープロセスと説明していることを受けた後、 Grand Takes AgesはSteamでの公開に承認されています。ゲームのSteamページには、新しい予告編と更新されたスクリーンショットが表示され、そのパロディの性質が強調されています。重要な変更には、タイトルから「VI」を削除すること、ゲームのロゴ、説明、および全体的なプレゼンテーションを変更して、 GTA 6とより明確に区別し、そのユニークな方向を強調することが含まれます。
これらの変化にもかかわらず、 Grand Takes Agesは、その蒸気ページで明らかにされているように、特に音声オーバーに生成的なAIを依然として採用しています。新しいゲームの説明は読み取ります:
永遠にすぐに来る!お母さんのガレージでゲーム開発の旅を始めましょう!怒っているファンと戦い、冷酷なジャーナリストをかわし、「創造的な」締め切りの芸術を完成させます。あなたの夢のスタジオを建設しながら、ピザとエナジードリンクで生き残ります...少し良いガレージ!
Violarteは、Sonyと比較してValveでの別のアプローチについて言及し、公式提出前にゲームのコンセプトについてSteamチームに関与しました。これにより、Steamのガイドラインとの早期フィードバックと整合が可能になりました。開発者はまた、 GTAオンライン内のハムレットのステージングに関するドキュメンタリーであるGrand Theft Hamletのようなプロジェクトを参照し、 GTAのパロディをTakedownsから保護する必要があると主張しました。
これらのアップデートにより、Violarteは現在、PlayStationストアで壮大な年齢を取り戻すことを求めています。彼らはソニーに手を差し伸べ、Steamの承認につながった変化を強調しており、これらの調整が以前の問題を解決すると確信しています。
PlayStation StoreでのGrand Takes Ages VIの短い出現は、ソニーのキュレーションプロセスについて疑問を投げかけました。対照的に、ValveのSteamに関するよりオープンなポリシーはよく知られており、さまざまなアプリストアや任天堂ESHOPも生成AIを利用してゲームの増加を見ています。
一方、ファンは、2025年の秋にPlayStation 5とXboxシリーズXとSで発売される予定のGrand Theft Auto 6のリリースを熱心に待っています。


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