在有争议的模仿游戏大时代的团队背后的团队在期待已久的Grand Theft Auto 6上嬉戏地戳了戳,在索尼将其从PlayStation Store中删除后,新的Steam Page又重新成为人们关注的焦点。该游戏由Violarte开发,被描述为一种模仿管理模拟器,玩家扮演了经营游戏开发工作室的角色。
上个月, Grand Take a Grand VI出现在PlayStation商店时,标准发行日期为2025年5月,其特色是AI生成的艺术,该艺术讽刺了Rockstar的GTA 6 。它还吹嘘了视频游戏网站上不太可能的游戏功能和虚假奖励列表,从而使用户可以愿意列表游戏清单。但是,索尼迅速将其从他们的平台上撤出。
现在,在经历了Violarte所描述的“彻底”审查过程之后, Grand Taking Ages已被批准出版有关Steam的出版。游戏的Steam页面展示了新的预告片和更新的屏幕截图,突出了其模仿性质。关键更改包括将“ VI”从标题中删除,更改游戏的徽标,描述和整体演示文稿,以更清楚地将其与GTA 6区分开,并强调其独特的方向。
尽管发生了这些变化,但Grand Take overs仍然采用生成的AI,特别是对于声音越过的蒸汽页面上所披露的。新游戏描述读取:
从那以后很快即将来临!在妈妈的车库中开始您的游戏开发旅程!与愤怒的粉丝,道奇无情的记者战斗,并完善了“创意”截止日期的艺术。在建造梦想工作室的同时,在披萨和能量饮料上生存……一个更好的车库!
与索尼相比,Violarte提到了与阀门的一种不同的方法,在正式提交之前,与Steam团队互动了游戏的概念。这允许早期反馈和与Steam的指南保持一致。开发人员还引用了有关GTA Online中登台小村庄的纪录片之类的项目,以指出GTA的模仿应受到保护。
有了这些更新,Violarte现在正努力在PlayStation商店重新列入Grand Grand 。他们已经与索尼联系,强调了导致Steam认可的变化,并确信这些调整将解决以前的任何问题。
在PlayStation商店中, Grand Aloe VI的短暂出现引发了有关索尼的策划过程的疑问。相比之下,Valve对Steam的更开放的政策是众所周知的,各种应用商店和Nintendo Eshop也看到了使用Generative AI的游戏增加。
同时,粉丝们热切地等待着发行Grand Theft Auto 6 ,该版本将于2025年秋天在PlayStation 5和Xbox系列X和S上推出。


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