インディーズ デベロッパー Cellar Door Games は、2013 年の人気ローグライク、Rogue Legacy のソース コードを惜しみなく共有し、教育用途に自由に利用できるようにしました。 知識共有への取り組みとして説明されるこの動きにより、意欲的なゲーム開発者はゲームの設計と実装から学ぶことができます。
Cellar Door Games がローグ レガシーをオープンソース化
ゲームアセットは著作権で保護されます
Twitter (X) でリリースを発表し、Cellar Door Games は非営利ライセンスに基づく完全なソース コードを含む GitHub リポジトリへのリンクを提供しました。 これにより、個人の学習と開発のためにコードをダウンロードして探索する許可がユーザーに付与されます。
GitHub リポジトリは、他のインディーズ ゲームのソース コード リリースへの貢献で知られる開発者 Ethan Lee によって管理されています。 この決定はソーシャルメディアで広く称賛され、ゲーム開発コミュニティ内での学習とイノベーションを促進する可能性を強調しました。
コードのオープンソース化は教育上の利点を超えて、ゲームの保存にも貢献し、デジタル店頭から削除された場合でもゲームのアクセシビリティを確保します。 この積極的なアプローチは、すでにロチェスター遊び博物館のデジタル保存ディレクター、アンドリュー・ボーマンの注目を集めており、セラー・ドア・ゲームズとの協力に興味を示しています。
ソース コードは利用可能ですが、著作権制限のため、アート、グラフィック、音楽などのゲーム アセットは含まれていないことに注意することが重要です。 Cellar Door Games は、ライセンスの範囲を超えてプロジェクトでコードを使用することを計画している人、またはリポジトリに含まれていないアセットを組み込むことを計画している人は、直接連絡することをお勧めします。 開発者の GitHub ページでは、新しいプロジェクトや、Rogue Legacy 1 用のツールや修正の作成を促すことを目的とした、リリースの教育的目的を強調しています。