Blizzardは、いくつかの韓国人スタジオから新しいStarcraftビデオゲームのピッチを受け取っていると伝えられており、最愛のSFユニバースの新しいコンテンツに熱心なファンの間で興奮を引き起こしています。今日のアジアによると、韓国の4つの企業(Ncsoft、Nexon、Netmarble、Krafton)は、Starcraft IPと安全な出版権に基づいて新しいゲームを開発するために競い合っています。これらの企業の中には、カリフォルニア州アーバインにあるBlizzardの本部を訪問して、ピッチを提示しています。
系統とギルドウォーズMMOSで知られるNCSOFTは、潜在的にMMORPGであるStarCraft RPGを提案していると伝えられています。最初の子孫の背後にある開発者であるNexonは、StarCraft IPの「ユニークな」使用を提案しています。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadを作成したNetmarbleは、Starcraftモバイルゲームの開発を目指しています。一方、PUBGとInzoiの背後にある会社であるKraftonは、独自の開発機能を活用するスタークラフトゲームを作成しようとしています。
ビデオゲーム会社間のピッチは一般的ですが、これらの韓国のスタジオからの関心は、特に前回のリリース以来のフランチャイズの長い休みを考えると、スタークラフト愛好家の注目を集めています。 Activision Blizzardは、IGNに連絡したときにこれらの開発についてコメントすることを拒否しました。
これらのピッチに加えて、BlizzardはStarCraftの宇宙を拡大するために独自の努力をしてきました。 9月に、Blizzardは2022年にBlizzardに加わった元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いるStarcraftシューティングゲームの開発に取り組んでいることが明らかになりました。
シュライアーは、スタークラフトシューターとの歴史が混ざり合っていることを考えると、プロジェクトが彼の執筆時点で開発されている間、その将来は不確実なままであると指摘しました。この履歴には、2002年に発表され、戦術的アクションコンソールゲームとして意図されたキャンセルされたStarcraft Ghostが含まれます。 2回目の試み、コードネームのアレスも2019年にキャンセルされ、Diablo 4とOverwatch 2に焦点を当てました。最近では、Blizzardは「今後のオープンワールドシューターゲーム」のために雇用されていました。
Blizzardはまた、Starcraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースして、Starcraftコミュニティと積極的に関与し、WarcraftカードゲームHearthstoneとのStarcraftクロスオーバーを発表しています。これらの動きは、BlizzardがStarcraftフランチャイズを活性化するための努力をゆっくりと急いでいることを示唆しています。