
Stellar Bladeの創造的リーダーシップは、成人向けModに対して開放的な姿勢を維持している。ゲーム改造に関する開発陣の視点と、この高く評価された作品を拡張するためのビジョンについて探る。
創造的自由と将来の展開に関するStellar Bladeリーダーシップ
プレイヤーModがゲーム体験を向上

Steamリリース後も、Stellar Bladeはユーザーモッド(成人向けコンテンツを含む)を許可し続ける。ShiftUpのCEO兼ゲームディレクターである金亨泰は、適切に使用される限り、Moddingがプレイヤー体験を拡大するものと見なしている。6月14日のThis Is Gameとのインタビューで、金氏は次のように強調した:「ハッキングやシステム干渉を通じてゲームの完全性を損なわない限り、私たちは創造的な表現を支持します。」
テクニカルディレクターの李東基は、潜在的な技術的問題についてプレイヤーに警告した:「Modは公式のテストを受けていないため、ゲームプレイに問題が発生した場合はオリジナルのファイルに戻すことをお勧めします。」

成人向け改造について、金氏は創造的自由を強調した:「私たちのM指定のゲームが、成熟したプレイヤーの選択を取り締まるべきではありません。所有者は自分たちが適切と考える方法で創造的文化を探求すべきです。」彼は続けた:「私たちは、プレイヤーが所有権を楽しみながら社会的責任を果たすと信じています。」
ディレクターは知的財産権の考慮事項について詳しく説明した:「購入後、プレイヤーは自身の体験を管理します。公共の危害に対しては介入しますが、ほとんどのケースではコミュニティによる自主規制を信じています。」
計画された拡張は続編へと発展

ShiftUpの5月16日の投資家向けプレゼンテーションにおいて、スタジオは2027年以前のリリースを目標とした続編のタイムラインを明らかにした。金氏は、開発の焦点がPC版に残っていることを確認し、次のように説明した:「当初計画されていたDLCコンテンツは範囲を超えて拡大し、独自のタイトルとなりました。」
彼は物語の欠点を認めた:「私たちのゲームプレイへの焦点は、ストーリー開発を上回りました。続編では、アクションの優秀性を維持しながら、ストーリーテリングを改善しています。」

Stellar BladeのPCリリースは、192,000人を超えるSteamでの同時接続プレイヤーと「非常に好評」なレビューで顕著な成功を収めた。Game8はPC版に90/100点を授け、視覚的向上、追加コンテンツ、地域ロック解除によるグローバルなアクセシビリティを称賛した。
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