ソロレベリングアニメ:その人気と批判に深く飛び込む
A-1 Picturesがプロデュースした韓国のManhwaのアニメ適応、Solo Levelingは、次元のポータルからモンスターと戦うハンターのアクション満載のストーリーラインで聴衆を魅了しました。第2シーズンは現在放送されています。この分析では、その人気とそれが受けた批判の背後にある理由を探ります。
ソロレベリングとは?
このシリーズは、ポータルが怪物を解き放ち、従来の武器に不浸透性を発揮する地球上で展開します。 EからSクラスにランク付けされた「ハンター」のみが、効果的に戦うことができます。低ランクのハンターであるソンジンウは、ダンジョンの襲撃中に自分自身を犠牲にし、レベルアップするユニークな能力を獲得し、彼の人生をクエストとレベリングメニューのゲームのような体験に変えます。弱点から強力なハンターへの彼の旅は、核となる物語を形成します。
画像:Ensigame.com
ソロレベリングが人気があるのはなぜですか?
いくつかの要因がアニメの広範な魅力に貢献しています:
1。 Kaguya-Sama:Love is War と Sword Art Online のようなタイトルでの彼らの以前の成功 *自信を植え付けました。アニメは、マンワの継続的な行動と率直な物語をうまく翻訳し、過度に複雑なプロットラインを避けました。スタジオの照明の見事な使用は、没入型の体験を向上させ、激しい戦いと穏やかな瞬間の間に対照的なムードを生み出します。
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2。彼の最初の無私無欲とその後の努力と忍耐力を通じて彼のスキルを向上させることへの献身は、視聴者と共鳴します。彼の欠陥と闘争は、多くの圧倒的な主人公とは異なり、彼を親しみやすくします。 3。効果的なマーケティング:ミームとして広く流通している記憶に残る「神」像は、マンワに不慣れな人々の間で視聴者を駆り立てる人々の間で重要な好奇心を生み出しました。
ソロレベリングの批判:
その人気にもかかわらず、ソロレベリングは批判に直面しています:
1。決まり文句のプロットとキャラクター開発:一部の視聴者は、プロットが定型的であり、アクションと穏やかなシーンの間の遷移が急激になっていると感じています。ジンウの急速な電力進行は、「メアリースー」の原型に接している非現実的であると認識されています。二次キャラクターはしばしば深さを欠いており、ジンウーの物語の中でプレイヤーを支持するだけのように見えます。この批判は、微妙なキャラクター開発を求める視聴者を対象としています。
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2。ペーシングの問題(アニメ対マンワ):マンワのペーシングは受け入れられますが、アニメの適応は「移動ページ」効果を回避するために調整の恩恵を受けた可能性があります。
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ソロレベリングは見る価値がありますか?
はい、特に、複雑なキャラクター開発にあまり重点を置いていないアクションが多いアニメを楽しむ視聴者にとって。最初のシーズンは、過酷なに値する体験を提供します。ただし、ジンウの物語が最初の数回のエピソード内に関与していない場合、セカンドシーズンや関連するゲームを含むシリーズを継続する価値はないかもしれません。