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「5年間のキャンセル後のワンダーウーマンの未来」

著者 : Nicholas アップデート:May 18,2025

2025年はDCの記念碑的な年を迎え、ジェームズ・ガンの非常に期待されているスーパーマン映画が新しいDCU、作品の映画やテレビプロジェクトの堅牢なラインナップを開始するために設定され、DCのコミック出版景観を再構築する画期的な絶対的な宇宙がマークされています。この興奮の中で、差し迫った質問が大きく迫っています:ワンダーウーマンは何が起こっているのですか? William Moulton MarstonとHG Peterによって作成されたこの象徴的なスーパーヒーローとDCユニバースの中心人物は、最近のDCメディア全体で動作しているようです。

コミック以外では、テミシラのダイアナは多くのset折に直面しています。彼女の実写映画シリーズは、1984年のワンダーウーマンの混合レセプションの後、ひっかかりをヒットしました。代わりに、ガンと彼のチームは、アマゾンについてのショーに集中することを選択しました。さらに、ダイアナは専用のアニメシリーズを持っていなかったし、2021年に発表された彼女の最初のソロビデオゲームは悲劇的にキャンセルされました。これらの課題を考えると、ワーナーブラザーズとDCが歴史上最も象徴的な女性のスーパーヒーローの1つを管理する、または誤解している方法を調べることが重要です。

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1つのヒットワンダー

2010年代後半のマーベルシネマティックユニバースとDCEUとの激しい競争中に、最初のワンダーウーマン映画はDCの輝かしい成功として浮上しました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマンと自殺分隊の分裂的なレセプションに続いて、パティジェンキンスのダイアナのビジョンは観客と深く共鳴しました。特に3番目のACTの問題とGal Gadotのパフォーマンスが深さを優先していた場合、欠陥がないわけではありませんが、映画の成功は、フランチャイズの繁栄の可能性を示唆しました。

しかし、2020年にリリースされた続編であるワンダーウーマン1984は、期待に応えられませんでした。混合レビューを受け取り、HBO MaxとCovid-19パンデミックの最盛期に劇場で同時にリリースされたため、予算を回収できませんでした。リリース戦略を超えて、映画の物語の構造、音の不一致、およびダイアナが別の男の体を所有している間にスティーブ・トレヴァーとセックスをしているなど、物議を醸す要素をさらに疎外しました。これらのset折にもかかわらず、3番目の映画がないことと、さまざまなメディアプラットフォームにわたる他のワンダーウーマンプロジェクトの欠如は、特にバットマンやスパイダーマンのような頻繁な再起動キャラクターを考慮して、落胆しています。

ダイアナ・プリンス、行動中に行方不明

新しいDCUが新鮮な適応のスレートに着手するので、ワンダーウーマンが焦点になることを期待するでしょう。しかし、最初の第1章:Gods and Monstersのラインナップには、献身的なワンダーウーマンプロジェクトがありません。代わりに、DC StudiosのJames GunnとPeter Safranは、Superman、Batman、Green Lanternの新しい反復とともに、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Gold、Authorityなどのあまり知られていないプロパティを強調することを選択しました。あいまいなIPに焦点を当てたこの焦点は称賛に値しますが、ワンダーウーマンの不在は、DCユニバース内での彼女の認識された重要性について疑問を投げかけています。

DCユニバース:今後の映画やテレビ番組すべて

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発表されたテレビシリーズであるParadise Lostは、ワンダーウーマンの誕生の前にテムシラのアマゾンの歴史を掘り下げています。アマゾンのバックストーリーを探索することは貴重であり、ヒロイン自身をフィーチャーせずにワンダーウーマンフランチャイズ内でシリーズを作成し、ソニーマーベルユニバースとの比較を呼び起こします。このアプローチは、世界構築の重要性とキャラクターの中心的な役割との間の厄介な切断を示唆しています。それは疑問を投げかけます:なぜバットマンの存在を迅速に確立することが不可欠であり、潜在的に2つのライブアクションバットマンフランチャイズをもたらす可能性がありますが、DCUでのワンダーウーマンの場所を確保することはできませんか?

この怠慢は新しいものではありません。 90年代から2000年代初頭のDCアニメーションユニバースでは、ワンダーウーマンはジャスティスリーグの重要なメンバーでしたが、バットマンやスーパーマンとは異なり、彼女自身のシリーズを受け取ったことはありませんでした。 DCユニバースに頻繁に登場するにもかかわらず、ビデオに直接アニメーション化された映画は、2009年にワンダーウーマンと2019年にワンダーウーマン:ブラッドラインに出演しています。スーパーヒーローメディアの永続的な人気を考えると、献身的なワンダーウーマンプロジェクトの欠如は困惑しています。

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ワンダーウーマンとして演奏させてください、ダムミット

モノリスプロダクションによって開発されたワンダーウーマンゲームのキャンセルは、欲求不満を増しています。 Suicide Squad:Kill the Justice LeagueMultiversusのような他のDCゲームの失敗がこの決定に貢献したかどうかは不明のままですが、ビデオゲームでのダイアナの最初の主役の役割の喪失は落胆しています。キャラクターアクションゲームの復活により、タイミングはゴッドオブウォーやニンジャガイデンに似たワンダーウーマンゲームに最適であるように思われ、ギリシャの神話に根ざした敵と戦うときにプレイヤーが靴に足を踏み入れることができました。

ダイアナは、Industice、Mortal Kombat vs. DC Universe、さまざまなLEGO DCゲームなどのタイトルでプレイ可能でしたが、彼女をフィーチャーしたAAAアクションゲームの不在は許されません。 Wonder Woman、Superman、The Justice Leagueを中心としたゲームで、RocksteadyのBatman Arkhamシリーズの成功を利用できなかったDCの失敗は、逃した機会を表しています。ダイアナが自殺分隊のアーカムタイムラインで初めて登場したことは特に勇気づけられています。

熱心な映画フランチャイズから、専用のアニメーションコンテンツの欠如と残念なビデオゲームの表現まで、ワーナーブラザーズとDCによるワンダーウーマンの扱いは、最も象徴的なキャラクターの1人に対する厄介な無視を反映しています。彼らが彼らの名簿でそのような極めて重要な人物を過小評価しているなら、それはより広いDCの宇宙に対する彼らの尊敬について疑問を提起します。 GunnのSuperman Reboot on the Horizo​​nでは、DC適応の新しい時代が現れるという希望があります。ワーナーブラザーズがフランチャイズを再開するにつれて、ダイアナプリンスがDCUにもたらす計り知れない価値を認識することが不可欠です。ほぼ1世紀の後、彼女と彼女のファンの両方がより良いに値します。

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