Microsoftは、Xbox Game Passサブスクリプションサービスの価格上昇を発表し、「初日」ゲームのない新しいティアを導入しました。続きを読んで、Game Passの変更とXboxの戦略について学んでください。
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MicrosoftはXbox Game Passの価格を上げています
ゲームパス価格が上昇し、新しいサブスクリプションティアが発表しました
新しいゲームパスメンバーの7月10日、9月12日に既存のメンバーが始まります
Xboxは最近、会社のサポートページに詳述されているように、Xboxゲームパスサブスクリプションサービスの価格引き上げを発表しました。この調整は、Xbox Game Pass Ultimate、PC Game Pass、およびGame Pass Coreサブスクリプションに影響します。
更新された価格と変更は次のとおりです。
Xbox Game Pass Ultimate :PCゲームパス、初日ゲーム、膨大なバックカタログ、オンラインマルチプレイヤー、クラウドゲームを含むプレミアムサブスクリプションでは、月額料金が16.99ドルから19.99ドルに上昇します。
PCゲームパス:このティアの月額価格は9.99ドルから11.99ドルに上昇し、初日リリース、メンバーシップ割引、包括的なPCゲームカタログ、EAプレイメンバーシップなどの現在のすべての特典を維持します。
ゲームパスコア:年間サブスクリプションコストは59.99ドルから74.99ドルに増加しますが、月額料金は9.99ドルのままです。
Xbox Game Pass for Console :2024年7月10日現在、このオプションは新しいメンバーが利用できなくなります。
これらのグローバル価格の変更は、Xbox Game Pass Ultimate、Xbox Game Pass Core、およびPC Game Passの新しいサブスクライバーの場合、2024年7月10日に有効になります。既存のメンバーは、2024年9月12日から変更を確認します。現在のメンバーシップが期限切れになった場合、更新されたプランから選択する必要があります。新しい価格は、9月12日以降の次の請求サイクルに適用されます。
コンソール用のXboxゲームパスの現在の加入者は、サブスクリプションを維持する限り、初日ゲームへのアクセスを含むメンバーシップを継続できます。失効した場合は、更新されたプランの1つに切り替える必要があります。
Xboxは、コンソールコードのXboxゲームパスが、さらなる通知まで引き換え可能であることを確認しました。 「2024年9月18日現在、コンソールのゲームパスの最大延長制限は13か月になります」と同社は述べています。 「この変更は、現在13か月を超えてアカウントに積み重ねられている時間に影響を与えず、2024年9月18日から13か月以上積み重ねる能力にのみ影響します。」
Xbox Game Pass Standardをまもなく展開します
Microsoftは、Xbox Game Pass Standardと呼ばれる新しい層を導入しました。これは、月額14.99ドルの価格です。このティアは、ゲームやオンラインマルチプレイヤーのバックカタログへのアクセスを提供しますが、初日のゲームとクラウドゲームは除外されています。初日ゲームは、リリース日からゲームパスで利用可能な新しいタイトルです。
Xbox Game Pass Standard Tierには、オンラインコンソールマルチプレイヤーやセレクトメンバーの取引や割引など、幅広いゲームと利点があります。ただし、コンソール用のGame Pass専用の一部のタイトルは、標準層では利用できない場合があります。
Xboxは、Xbox Game Pass Standardの可用性と起動日の詳細をまもなく公開する予定です。
「ゲームパスを作成して、プレイヤーがゲームを発見してゲームをプレイする方法についてより多くの選択肢を提供します」と、Microsoftは変更について述べました。 「これには、さまざまな価格と計画を提供することが含まれているため、プレイヤーは自分に最適なものを見つけることができます。」
Xboxはゲームパスに関する以前のコメントを実行します
昨年12月のプレゼンテーションで、XboxのCEOであるPhil Spencerは、同社のイノベーションへのコミットメントを強調しました。 「ゲームパス、Xboxクラウドゲーム、クロスプレイ、クロスセーブ、ID@Xboxなどへの投資について考えると、これらすべてが革新を続けたいと思っているので、コンソールの人々は、彼らが私たちに行っているコミットメントに合ったコンソールに投資しているように感じます。」
Xbox CFO Tim Stuartは、Wells Fargo TMT Summit 2023で講演し、Xbox Game Passとファーストパーティのゲームや広告とともに、Microsoftのマージンビジネスと見なされ、これらの分野での会社の拡大を推進することを強調しました。
Xboxを再生するためにXboxは必要ありません
関連ニュースでは、Xboxは、通常のテレビをスマートテレビに変え、ゲームをプレイできるデバイスであるAmazon Fire SticksでXboxゲームパスを紹介する新しい広告キャンペーンを開始しました。広告は、ゲームを楽しむためにXboxコンソールは必要ないことを強調しています。
Amazon Fire TV Stickを使用し、Game Pass Ultimateに購読することで、Forza Motorsport、Starfield、Palworldなど、何百ものゲームにアクセスできます。
Xboxはゲームサブスクリプションサービスを明確に拡大していますが、Phil Spencerは、次のステップはXbox Game Passに主要なタイトルを追加し続けることであると述べています。昨年のインタビューで、スペンサーはXboxの目標を強調し、幅広いゲームを提供し、顧客がどこでもプレイできるようにしました。 「私たちが提供したいのは選択です」とスペンサーは言いました。彼はまた、Xboxの成功は、コンソール、PC、クラウド、または他のデバイスなど、より多くの人々によってXboxゲームをプレイする人によって測定されることにも注目しました。
Xboxの戦略は、すべてのデジタルになることにかかっていません
今年の初めに、MicrosoftのCEO Satya Nadellaは、同社がハードウェア事業を放棄する計画がなく、さらにハードウェアの拡大の可能性があることを確認しました。
2月、Xboxは、需要がある限り、物理的なゲームのコピーを提供し続けることを確認しました。同じ月の内部市庁舎で、フィルスペンサーはXboxがコンソールの作成を停止する予定はないと従業員に安心させました。
今年の初めのインタビューで、スペンサーは、ゲームコンソールは「ドライブを持つ最後の消費者電子デバイス」であると指摘しました。彼は、製造ドライブとそのコストに関連する課題に注目したが、Xboxの戦略は全デジタルになることにかかっていないことを確認した。 「身体を取り除くと、それは私たちにとって戦略的なことではありません」とスペンサーは述べました。