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TMEditor

TMEditor

カテゴリー:アートデザイン サイズ:5.4 MB バージョン:1.0.27

開発者:Microspace Games レート:3.2 アップデート:May 22,2025

3.2
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アプリケーションの説明

タイル張りのマップエディター(TMeditor)は、2Dゲームマップレイアウトの作成を合理化するように設計された最高の無料ツールとして立っています。その汎用性は、タイルの単なる配置を超えて拡張され、作成者は衝突エリア、敵のスポーンポイント、パワーアップの場所などの抽象要素を定義できます。 Tmeditorは、このすべてのデータを標準化された.tmx形式で保存し、さまざまなゲーム開発プラットフォームで互換性と使いやすさを確保します。

Tmeditorはどのように機能しますか?

TMeditorを使用してマップを作成するプロセスは、簡単で効率的です。これがそれがどのように機能するかについての段階的なガイドです:

  1. マップサイズとベースタイルのサイズを選択します。次のように始めます。マップのタイルの寸法とスケールを設定します。

  2. 画像からタイルセットを追加する:画像をタイルセットとしてインポートし、マップのビルディングブロックとして機能します。

  3. タイルセットをマップに置きます:タイルセットからタイルをマップキャンバスにドラッグして配置して、レイアウトを作成します。

  4. 追加のオブジェクトを追加:衝突ゾーン、スポーンポイント、パワーアップなどの抽象的な概念を表すためにオブジェクトを組み込みます。

  5. マップを.tmxファイルとして保存:マップが完了したら、将来の使用と統合のために.tmx形式で保存します。

  6. .tmxファイル:ゲームエンジンの.tmxファイルを使用して、データを解釈してゲーム環境でマップを実現します。

特徴

Tmeditorには、その有用性と柔軟性を高める機能が詰め込まれています。

  • オリエンテーションオプション:直交と等尺性マップの両方のマップの向きをサポートし、さまざまな視覚的およびゲームプレイスタイルに対応しています。

  • 複数のタイルセット:複数のタイルセットを使用することで、マップの多様性と詳細が増えます。

  • 複数のオブジェクトレイヤー:オブジェクトの複数のレイヤーを定義する機能を提供し、複雑で階層化されたマップデザインを可能にします。

  • マルチレイヤー編集:編集用の8つのレイヤーを提供しているため、マップに複雑な詳細を追加できます。

  • カスタムプロパティ:カスタムプロパティは、マップ、レイヤー、オブジェクト用に設定でき、デザインに深さと特異性を追加できます。

  • 編集ツール:スタンプ、長方形、コピーペーストなどのツールが含まれているため、マップ作成が直感的で効率的になります。

  • タイルフリップ:タイルをフリップして、さまざまな動的なレイアウトを実現できます。

  • 元に戻してやり直す:タイルとオブジェクトマッピングの機能を元に戻してやり直し、進捗を失うことを恐れずに実験できるようにします。

  • オブジェクトタイプ:長方形、楕円、ポイント、ポリゴン、ポリリン、テキスト、画像など、さまざまなオブジェクトタイプをサポートします。

  • 等尺性オブジェクトの配置:等尺性マップにオブジェクトを配置し、ゲームの視覚的な複雑さとリアリズムを追加します。

  • 背景画像:背景画像を組み込んで、マップのシーンを設定します。

  • エクスポートオプション: XML、CSV、Base64、Base64-GZIP、Base64-Zlib、PNG、Replica Island(Level.Bin)などの複数のエクスポート形式を提供し、さまざまなゲームエンジンとの互換性を確保します。

最新バージョン1.0.27の新しいもの

2024年10月4日に更新されたTMeditorのバージョン1.0.27は、バグ修正に焦点を当て、よりスムーズで信頼性の高いユーザーエクスペリエンスを確保しています。

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