Civilization 7 Developer Firaxis는 최근 발표 된 전략 게임에 대한 중요한 업데이트 버전 1.1.1을 발표했습니다. 이 업데이트는 게임이 스팀에서 플레이어를 유치하기 위해 고군분투 할 때, 24 시간 피크 플레이어 카운트 16,921로 플랫폼의 상위 100 개가 가장 많이 플레이 한 게임에 침입하지 못했습니다. 이에 비해 2010 년에 발표 된 구형 문명 5는 17,423 명의 24 시간 피크를 보았고 2016 년의 문명 6은 40,676 명의 플레이어가 크게 높았습니다.
Steam에 대한 자세한 게시물에서 Firaxis는 다음을 포함하여 업데이트 1.1.1의 몇 가지 "추가 및 개선"을 설명했습니다.
- 빠른 이동 기능
- 새로운 자연의 경이 : 에베레스트 산
- 추가 UI 업데이트 및 광택
- 정착 및 사령관 변경
- 그리고 더!
리드 디자이너 Ed Beach는 비디오에서 이러한 변경 사항에 대한 심층적 인 개요를 제공했으며 전체 패치 노트가 곧 예상되었습니다.
문명 7 업데이트 1.1.1 패치 참고 :
빠른 이동 기능 : 이제 게임 메뉴에서 전환 할 수있는 선택적 설정으로 인해 더 빠른 게임 플레이 경험을 위해 장치가 즉시 목적지로 이동할 수 있습니다.
새로운 시작 위치 옵션 : "Standard"라는 단일 플레이어 게임의 새로운 기본 설정은 문명 6과 유사하게 더 다양하고 덜 예측 가능한 대륙을 제공합니다. 멀티 플레이어의 경우 "균형 잡힌"설정은 일관된지도와 레벨 경기장을 보장하기 위해 남아 있습니다.
정착 및 사령관 이름 변경 : 플레이어는 이제 정착지와 사령관의 이름을 바꾸어 게임에 개인적인 손길을 추가 할 수 있습니다.
게임 재시작 : 플레이어는 버튼을 클릭하여 게임을 다시 시작하여 완벽한 첫 번째 정착지를 달성하여 새로운 씨앗으로지도를 재생하지만 동일한 리더와 문명 선택을 유지할 수 있습니다.
UI 개선 : 도시와 타운 패널은 이제 아이템을 구매할 때 열려 있으며, 새로운 알림 경고 플레이어는 도시가 공격을받을 때 플레이어가, 위기에 대한 새로운 지표와 개선 된 자원 툴팁이 있습니다. 상당한 간격 변경도 구현되었습니다.
새로운 문명 및 지도자 : 업데이트와 함께 불가리아, 네팔 및 새로운 지도자 Simón Bolívar가 3 월 25 일부터 이용할 수있는 유료 Crossroads of the World Collection의 일환으로 소개되고 있습니다.
이러한 업데이트에도 불구하고 Civilization 7은 IGN에서 Steam과 7/10에 대한 혼합 리뷰를 받았습니다. 이 게임의 새로운 역학은 시리즈 참전 용사들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰으며, 선수 수를 유지하기위한 투쟁에 기여했습니다. IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 게임의 미래에 대한 낙관론을 표현하여 "레거시 시민 청중"이 결국 그것을 받아 들일 것이라고 제안했습니다.
Civilization 7을 마스터하려는 플레이어의 경우 모든 승리 유형 달성에 대한 가이드, 문명 6의 가장 큰 변화를 이해하고 중요한 실수를 피하고지도 유형 및 난이도 설정에 대한 학습을 포함하여 세계를 정복하는 데 도움이됩니다.