Civilization 7開発者Firaxisは、最近リリースされた戦略ゲームのための重要なアップデートであるバージョン1.1.1を発表しました。このアップデートは、ゲームがSteamでプレーヤーを引き付けるのに苦労しているときに発生します。24時間のピークプレーヤー数は16,921で、プラットフォームのトップ100の最もプレイされたゲームに侵入できません。それに比べて、2010年にリリースされた古い文明5では、17,423人のプレイヤーが24時間ピークに達しましたが、2016年の文明6は40,676人の選手のピークが大幅に高かった。
Steamの詳細な投稿で、Firaxisは、更新1.1.1のいくつかの「追加と改良」を概説しました。
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議:エベレスト山
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
リードデザイナーのエドビーチは、ビデオのこれらの変更の詳細な概要を提供し、フルパッチノートがまもなく予想されました。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
Quick Move機能:ゲームのメニューに切り替えることができるオプションの設定により、ユニットがすぐに目的地に移動できるようになり、ゲームプレイエクスペリエンスが高速化されます。
新しい開始位置オプション: 「Standard」と呼ばれるシングルプレイヤーゲームの新しいデフォルト設定。文明と同様に、より多様で予測可能な大陸を提供します。
和解と司令官の名前を変更する:プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更し、ゲームに個人的なタッチを追加できるようになりました。
ゲームの再起動:プレイヤーはボタンをクリックしてゲームを再起動して完全な最初の決済を実現し、新しいシードでマップを再生しますが、同じリーダーと文明の選択を保持します。
UIの改善:都市と町のパネルは、アイテムを購入するときにオープンなままになります。新しい通知は、都市が攻撃を受けているときにプレイヤーに警告し、危機の新しい指標があり、リソースツールチップの改善があります。大きなペーシングの変更も実装されています。
新しい文明とリーダー:アップデートと並んで、ブルガリア、ネパール、および新しいリーダーであるシモン・ボリバルは、3月25日から入手可能な有料の世界コレクションの一部として紹介されています。
これらの更新にもかかわらず、Civilization 7はSteamのさまざまなレビューとIGNから7/10を受け取りました。ゲームの新しいメカニズムは、シリーズの退役軍人の間で論争を引き起こし、プレーヤー数を維持するための闘争に貢献しています。 IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、ゲームの将来について楽観主義を表明し、「レガシーシビングオーディエンス」が最終的にそれを受け入れることを示唆しています。
文明7を習得したいプレイヤーには、すべての勝利タイプを達成するためのガイド、文明6の最大の変化を理解し、重要な間違いを避け、地図の種類と難易度の設定について学ぶなど、世界を征服するためのリソースが利用できます。