MOBA 장르는 현재 중대한 도전에 직면하고 있습니다. DOTA 2와 League of Legends라는 플래그십 타이틀 중 두 가지가 긴장의 징후를 보이고 있습니다. Valve가 개발 한 DOTA 2는 점점 더 동유럽에서 인기있는 틈새 제품이되고 있습니다. 한편 Riot Games의 리그 오브 레전드는 많은 사람들이 후반 단계에 들어간 게임을 젊어지게하는 데 어려움을 겪고있는 것 같습니다.
이 가운데서 Garena는 2010 년대 초반 에이 거인들과 경쟁했지만 나중에 중단 된 게임 인 Newerth의 영웅들의 부흥을 발표했습니다. 새로운 버전은 신선한 엔진에 구축되고 있으며 트레일러는 흥분을 일으켰습니다. 이 소식은 축하의 원인이 될 수 있지만 고려해야 할 몇 가지 우려가 있습니다.
첫째, Heroes of Newerth는 10 년이 넘는 라이브 서비스 게임의 재개입니다. Moba 장르는 인기가 감소했으며 많은 플레이어가 새로운 플랫폼과 게임 트렌드로 전환했습니다. 이것은 오래된 타이틀이 이전의 영광을 되 찾는 것을 어렵게 만듭니다.
둘째, 프로젝트와 e 스포츠 지원에 대한 Garena의 실적은 종종 의문을 제기했습니다. 이 회사는 항상 Newerth의 잠재력에 대한 영웅을 믿었다고 주장하지만, 처음에 게임을 종료하기로 한 결정은 그들의 약속에 대한 의문을 제기합니다.
셋째, 게임은 부분적으로 크라우드 펀딩 인 IGAMES 플랫폼에서 출시 될 예정입니다. 이 선택은 오늘날의 게임 시장에서 광범위한 잠재 고객에게 도달하는 데 중요한 플랫폼 인 Steam의 부재에 대한 의문을 제기합니다.
이미지 : igames.com
이러한 모든 요소는 Newerth의 영웅이 유기적 성장 가능성이있는 틈새 프로젝트로 남아 있지만 상당한 불확실성이 있음을 시사합니다. 긍정적 인 말로,이 게임은 내년에 출시 될 예정이며, 예상 수익에 대한 명확한 타임 라인을 제공합니다.
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