El género MOBA se enfrenta actualmente a desafíos significativos. Dos de sus títulos insignia, Dota 2 y League of Legends, muestran signos de tensión. Dota 2, desarrollado por Valve, se está convirtiendo cada vez más en un producto de nicho, particularmente popular en Europa del Este. Mientras tanto, la League of Legends de Riot Games parece estar luchando por rejuvenecer un juego que muchos sienten que ha entrado en sus etapas posteriores.
En medio de esto, Garena ha anunciado el renacimiento de Heroes of Newerth, un juego que una vez rivalizó con estos gigantes a principios de 2010, pero luego fue descontinuado. La nueva versión se está construyendo en un motor fresco, y el remolque ha generado cierta emoción. Si bien esta noticia podría ser motivo de celebración, hay varias preocupaciones a considerar.
Primero, Heroes of Newerth es un relanzamiento de un juego de servicio en vivo que tiene más de una década. El género MOBA ha visto una disminución de la popularidad, con muchos jugadores cambiando a plataformas y tendencias de juego más nuevas. Esto hace que sea un desafío para un título anterior para recuperar su antigua gloria.
En segundo lugar, el historial de Garena en proyectos de apoyo y deportes electrónicos a menudo ha sido cuestionado. La compañía afirma que siempre creía en los héroes del potencial de Newerth, pero la decisión de cerrar el juego en primer lugar plantea dudas sobre su compromiso.
Tercero, el juego se lanzará en la plataforma Igames, que está parcialmente financiada. Esta elección plantea preguntas sobre la ausencia de Steam, una plataforma crucial para llegar a una audiencia amplia en el mercado de juegos de hoy.
Imagen: igames.com
Todos estos factores sugieren que los héroes de Newerth pueden seguir siendo un proyecto de nicho con potencial de crecimiento orgánico, pero hay incertidumbres sustanciales. En una nota positiva, el juego está programado para su lanzamiento dentro del próximo año, proporcionando una línea de tiempo clara para su regreso anticipado.
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