Minecraft 품목 수리 : 손상된 장비의 세 번째 수명
작가 : Connor
업데이트:Feb 02,2025

Minecraft의 품목 수리 시스템 마스터 링 : 포괄적 인 안내서 <🎜
Minecraft의 제작 시스템은 광범위하여 다양한 도구를 제공합니다. 그러나 이러한 품목의 내구성은 특히 귀중한 마법에 걸린 장비의 경우 빈번한 수리가 필요합니다. 이 안내서는 Minecraft에서 아이템을 수리하여 게임 플레이를 간소화하는 방법에 대해 자세히 설명합니다.
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anvil 생성
anvil 기능 <🎜 🎜>
수리 된 마법의 품목 <🎜 🎜>
anvil 내구성 및 한계 <🎜
모란없이 품목을 수리합니다
<<> anvil 생성 <🎜 🎜>
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anvil은 품목 수리에 필수적입니다. 하나를 제작하려면 3 개의 철 블록과 4 개의 철 잉곳 (총 31 개의 철 잉곳!)이 필요하며 효율적인 광석 제련의 중요성을 강조합니다. 다음 공예 레시피를 사용하십시오
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<🎜 🎜> <<> anvil 기능 - <🎜 🎜>
Anvil의 제작 메뉴에는 일반적으로 두 개의 항목을 사용하는 3 개의 슬롯이 있습니다. 동일하고 손상된 두 가지 도구를 결합하여 완전히 수리 된 단일 도구를 만들 수 있습니다. 또는 손상된 도구를 제작 재료와 결합하여 부분적으로 수리 할 수 있습니다.
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수리는 경험 포인트를 소비합니다. 내구성 수복이 높을수록 경험 손실이 더 커집니다. 특히 마법에 걸린 품목의 경우 특정 품목 수리 레시피가 존재할 수 있습니다.
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마법에 걸린 품목을 수리하는 것은 일반 품목을 수리하는 것과 비슷하지만 더 많은 경험 포인트가 필요하며 추가 마법에 걸린 품목이나 마법에 걸린 책을 사용해야 할 수 있습니다.
앤빌에 두 개의 마법이있는 품목을 결합하면 마법과 내구성이 합쳐져 잠재적으로 더 높은 수준의 완전히 수리 된 품목이 생성됩니다. 결과는 보장되지 않으며 경험 비용은 품목 배치에 따라 다릅니다. 실험은 핵심입니다! -
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마법에 걸린 책은 수리 된 품목을 향상시키기 위해 두 번째 마법에 걸린 품목 대신에도 사용될 수 있습니다.
<🎜 🎜> <<> anvil 내구성 및 한계 <🎜 🎜> <🎜 🎜>
모루 자체는 내구성을 가지고 있으며 반복적 인 사용 후에는 모루에 나타나는 균열로 표시됩니다. 교체를 제작해야합니다. 모루는 모든 품목을 수리 할 수 없습니다. 스크롤, 책, 활, 체인 메일 등은 다른 방법이 필요합니다
<<> anvil없이 품목을 수리합니다 Minecraft의 다양성은 품목 수리로 확장됩니다. 제작 테이블은 더 간단한 대안을 제공하여 동일한 품목을 결합하여 내구성을 높일 수 있습니다. 이것은 여행 중에 특히 유용합니다.
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이 안내서는 모루 및 제작 테이블 방법을 다루지 만 다양한 재료 및 자원에 대한 추가 실험은 추가 수리 기술을 보여줄 수 있습니다.