Tekken 8 Community는 시즌 2 업데이트에 이어 화려한 일련의 논란의 변화를 도입했습니다. 이 패치 노트는 전반적으로 캐릭터 손상 잠재력과 공격 압력의 증가를 자세히 설명하여 많은 팬들이 기존의 Tekken 경험과는 크게 업데이트가 크게 벗어 났다고 주장했습니다.
프로 테켄 선수 인 조카는 시즌 2 업데이트가 게임을 "테켄처럼 느끼지 않는"시점으로 전환했다고 말하면서 좌절감을 표명했다. 그는 자신의 관심사에 대해 자세히 설명하면서 "가장 작은 상황에서도 버프를하는 캐릭터는 50/50 상황이 향상되는 더 많은 자세 기반의 전환과 함께 방해가되지 않습니다. 새로운 움직임 중 일부는 카운터 플레이를 거의하지 않고 거의 미쳤습니다. 약점을 얻는 캐릭터는 패치를 얻고 동종이되면 정체성을 제거하는 것은 균형이 잡히지 않습니다. 분명히 회피가 더 좋다고 생각하지만, 미친 트래킹/히트 박스로 이동하는 것이 여전히 중요합니까?Tekken 8 Steam Page는 플레이어가 불만을 표명 할 수있는 플랫폼이되면서 백래시가 눈에 띄었습니다. 이 게임은 지난 이틀 동안 1,100 건 이상의 부정적인 리뷰를 받았으며 최근 리뷰에 대한 '대부분 부정적인'사용자 검토 등급을 얻었습니다. 최고의 리뷰 중 하나는이 게임을 "지옥에서 보낸 정신 분열증의 미친 개발자들이 진정으로 좋은 게임"이라고 설명합니다. 또 다른 사람은 "모든 캐릭터를 방어하기 위해 단일 버프가없는 Braindead Easy Mix-Up Machine"으로 전환 한 것에 대한 업데이트를 비판합니다. 세 번째 검토는 "방어 옵션을 개방하기위한 유망한 변화 후, 밸런스 팀은 방어 플레이어로부터 모든 대행사를 빼앗아 매우 강력한 공격을 두 배로 늘 렸습니다." 많은 사람들의 감정은 "모든 캐릭터가 지속적으로 50/50 통조림 믹스 업을 강요 할 필요는 없으며, 균형 팀은 캐릭터 개발에 대한 혁신적인 아이디어가 부족한 것으로 보이며"수비수의 반응이 거의 없거나 전혀없는 캐릭터의 공격과 상황에 의해 전적으로 정의 된 게임이 된 게임으로 이어집니다.
불만족으로 인해 일부 팬들은 Capcom의 Street Fighter 6에 유리하게 Tekken 8을 포기하게되었습니다. 다른 팬들은 시즌 2를 "Tekken 역사상 최악의 패치"로 표시하고 있으며, 여러 프로 플레이어가 게임을 완전히 떠나는 것을 고민했습니다. 그러한 선수 Jesandy는 "이 패치가 머무르면 계속해서 Tekken을 플레이할지 모르겠지만, 퇴비화로 미안하지만 더 나은 게임이 될 수있는 기회가 있다고 생각했습니다. 나는 정말 슬프다. 나는 지난 주에 70 시간의 Tekken을 스트리밍하여 S2를 준비하기 위해 S2를 준비했다."
압도적 인 부정적인 피드백에 비추어 커뮤니티는 이제 개발 팀의 응답을 간절히 기다리고 있습니다. 많은 사람들이 패치를 완전히 롤백 할 것을 요구하는 반면, 다른 사람들은 플레이어가 제기 한 주요 문제를 해결하기 위해 비상 후속 패치를 옹호하고 있습니다.