월드 오브 워크래프트 패치 11.1: 헌터 클래스 개편
월드 오브 워크래프트 패치 11.1에서는 사냥꾼 클래스에 중요한 변경 사항이 적용되어 애완동물 관리, 전문화 및 전반적인 게임플레이에 영향을 미칩니다. 주요 업데이트에는 맞춤형 애완동물 전문화, Beast Mastery의 단일 애완동물 옵션, 사격술의 애완동물 완전 제거가 포함됩니다. 내년 초 PTR 테스트 단계(2월 출시 예정) 동안 플레이어 피드백에 따라 변경되는 이러한 변경 사항은 헌터 경험을 재정의할 것입니다.
"Undermined"라는 제목의 패치는 플레이어를 고블린의 수도로 이동시킵니다. 그곳에서 "내면의 전쟁" 스토리라인이 계속되고 Chrome King Gallywix에 대한 습격으로 마무리됩니다. 내러티브를 넘어 Undermined는 헌터를 선두로 광범위한 클래스 조정을 제공합니다.
애완동물 및 전문화 변경:
사냥꾼은 드롭다운 메뉴를 사용하여 마구간에 있는 애완동물의 전문화(교활함, 야성 또는 끈기)를 변경할 수 있는 능력을 얻습니다. 이를 통해 겨울맞이 축제와 같은 이벤트의 애완동물을 포함하여 원하는 전투 스타일에 맞춰 애완동물을 유연하게 조합할 수 있습니다.
전문화 재작업:
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사격술: 대대적인 재작업을 거쳐 애완동물을 완전히 제거합니다. 대신, 탐지 독수리는 대상에게 피해를 증가하도록 표시합니다. 이 변경 사항은 플레이어들 사이에서 논란의 여지가 있는 것으로 입증되었습니다.
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야수 마스터리: 더 강력한 단일 애완동물을 사용하여 피해량과 크기를 늘릴 수 있는 옵션을 제공합니다. 무리 리더 특성도 개선되었습니다.
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생존: 순환을 간소화하기 위한 조정을 경험하여 도살과 측면 공격 중 선택을 상호 배타적으로 만듭니다.
팩 리더 특성 개편:
무리 지도자 특성이 재설계되어 곰, 멧돼지, 와이번을 동시에 소환합니다. 이 고정된 소환 순서는 플레이어가 맞춤형 동물 동반자를 선호하는 등 비판을 불러일으켰습니다.
PTR 피드백:
이러한 변경 사항은 최종적이지 않습니다. PTR(공개 테스트 영역)에서는 플레이어들이 공식 패치 출시 전에 조정 사항을 테스트하고 블리자드에 피드백을 제공하도록 허용합니다.w
직업 세부 변경 사항(패치 11.1):
다음은 특성 조정 및 능력 수정을 포함한 특정 헌터 클래스 변경 사항의 포괄적인 목록입니다.
사냥꾼:
- Kindling Flare: 조명탄 반경이 50% 증가했습니다.
- 영토 본능: 위협 재사용 대기시간이 10초 감소합니다. 애완동물 소환 기능이 제거되었습니다.
- 야생의 약: 자연 치유의 재사용 대기시간 감소가 0.5초 증가했습니다.
- No Hard Feelings: 잘못된 방향의 재사용 대기시간이 5초 감소했습니다.
- 희생의 포효(사격술 전용): 애완동물은 치명타로부터 아군 대상을 보호합니다. 활성화된 동안 탐지 독수리의 표식을 비활성화합니다.
- 협박(사격술): 시야 요구 사항이 제거되었습니다. Spotting Eagle을 활용합니다.
- 폭발 사격: 투사체 속도가 증가했습니다.
- 야수의 눈: 생존과 야수 마스터리로만 배웁니다.
- 독수리 눈: 사격술로만 배울 수 있습니다.
- 얼어붙는 함정: 피해 인스턴스가 아닌 피해 임계값을 기준으로 파괴됩니다.
- 사격 전문화를 반영하기 위해 희생의 포효, 야생 약, No Hard Feelings에 대한 툴팁이 업데이트되었습니다.
영웅 특성:
- 다크 레인저: Withering Fire가 업데이트되었습니다. Bleak Powder의 피해 영역을 수정했습니다.
- 무리 리더: "무리 리더의 울부짖음"(곰, 와이번, 멧돼지 소환), "Better Together", "Dire Summons", "무리 소환"을 포함한 필수w 특성으로 완전히 재작업되었습니다. 정신력", "어사인 퓨리", "독이 깃든 송곳니", "와이번의 퓨리", "호그스트라이더", "아니요" 머시(Mercy)," "쉘 커버(Shell Cover)", "슬릭드 슈즈(Slicked Shoes)", "말총 밧줄(Horsehair Tether)", "앞에서 리드(Lead From the Front)" 등이 있습니다. 여러 특성이 제거되었습니다.
- 파수꾼: 달 폭풍의 피해량, 반경, 지속 시간 및 기능에 상당한 버프를 제공합니다.
야수 마스터리:
- New 특성: 광포한 가르기, 독이 묻은 가시, 고독한 동반자.
- 스톰프가 별도의 손상 인스턴스에 대해 업데이트되었습니다.
- 뱀 찌르기 및 사격 피해가 증가했습니다. 사격 집중 비용이 감소했습니다.
- 알파 프레데터 곱셈 피해가 증가합니다.
- Hunter's Prey 조정.
- 다이어 커맨드 소환 확률이 감소했습니다.
- 다이어 비스트 시각 효과 및 소환이 업데이트되었습니다.
- 다이어 프렌지(Dire Frenzy)가 업데이트되었습니다. 바실리스크 목줄이 제거되었습니다.
- 여러 특성이 제거되었습니다.
사격 솜씨:
- 새로운 능력: 해리어의 외침.
- 새로운 패시브: 맨헌터, 아이즈 인 더 스카이.
- 새로운 특성: 히드라의 상, 향상된 정찰병의 표식, 움직이는 표적, 흑요석 끝이 달린 탄약, 파편 사격, 자기 화약, 정밀 폭발, 목표물 명중, 퀵드로, 표적 포착, 독수리의 명중률, 헤드샷, 깃털 달린 광란, 인장 활시위 , 소이탄, 탄환지옥, 개량형 유선형, 윈드러너 화살통, 교활함, 끈기, 온아란 바람, 더블 탭, 킬러 마크, 명사수.
- 합리화, 정밀 사격, 집중 조준, 정조준, 면도날 조각, 사격 호출, 오류 없는 시야, 총알폭풍, 리듬 속에서, 탄약 절약 및 기타 다양한 능력과 특성이 업데이트되거나 재설계되었습니다.
- 여러 특성이 제거되었습니다.
생존:
- 새로운 특성: 무리를 잡아라.
- 새로운 특성: 죽이기 위해 태어났습니다.
- Frenzy Strikes와 Merciless Blow가 업데이트되었습니다.
- 알파 프레데터 배수 데미지가 증가합니다.
- 무자비한 타격 피해량이 감소했습니다.
- 전술적 이점이 업데이트되었습니다.
- 선택한 노드의 측면 공격과 도살.
- 노출된 측면이 제거되었습니다.
플레이어 대 플레이어(PvP):
새로운 특성과 제거를 포함하여 각 전문화에 대한 구체적인 PvP 특성 변경 사항이 나열되어 있습니다.
이 세부 개요는 월드 오브 워크래프트 패치 11.1에 적용된 헌터 클래스의 실질적인 변경 사항에 대한 포괄적인 이해를 제공합니다. 이러한 변경 사항의 영향은 궁극적으로 PTR 테스트 단계에서 플레이어 피드백과 잠재적 조정에 따라 달라집니다.