World of Warcraft パッチ 11.1: ハンター クラスのオーバーホール
World of Warcraftのパッチ 11.1 では、ハンター クラスに大幅な変更が導入され、ペットの管理、専門分野、ゲームプレイ全体に影響を与えます。 主なアップデートには、カスタマイズ可能なペットの専門化、ビーストマスタリーの単一ペットオプション、射撃術のペットの完全な削除などが含まれます。 これらの変更は、来年初めの PTR テスト段階 (おそらく 2 月にリリースされる予定) でのプレイヤーのフィードバックに応じて、ハンターのエクスペリエンスを再定義することになります。
「Undermined」というタイトルのパッチは、プレイヤーをゴブリンの首都に転送します。そこで「War Within」のストーリーが続き、最終的にはクロムキング ギャリーウィックスに対する襲撃で終わります。 物語を超えて、Undermined はハンターを最前線に据えた広範なクラス調整をもたらします。
ペットと専門分野の変更:
ハンターは、ドロップダウン メニューを使用して馬小屋にあるペットの専門性 (狡猾さ、獰猛さ、または粘り強さ) を変更できるようになります。これにより、ウィンター ベールの饗宴などのイベントのペットを含む、ペットと希望の戦闘スタイルを柔軟に組み合わせることができます。
スペシャライゼーションのリワーク:
Marksmanship: 大幅な手直しが行われ、ペットが完全に削除されます。 代わりに、スポッティング イーグルがターゲットをマークしてダメージを増加させます。 この変更はプレイヤーの間で物議を醸していることが判明しました。
ビーストマスタリー: より強力なペットを 1 匹使用して、ダメージとサイズを増加させるオプションを提供します。 パックリーダーのタレントも刷新されます。
サバイバル: ローテーションを合理化するための調整を経験し、屠殺と側面攻撃の選択が相互に排他的になります。
パックリーダータレントの見直し:
パックリーダーのタレントが再設計され、クマ、イノシシ、ワイバーンを同時に召喚します。 この固定された召喚シーケンスは批判を集めており、プレイヤーはカスタマイズ可能な動物の仲間を好みます。
PTR フィードバック:
これらの変更は最終的なものではありません。 PTR (パブリック テスト レルム) では、プレイヤーが調整をテストし、公式パッチのリリース前に Blizzard にフィードバックを提供できるようになります。w
クラス変更の詳細(パッチ11.1):
以下は、才能の調整や能力の変更を含む、特定のハンタークラスの変更の包括的なリストです:
ハンター:
- キンドリングフレア: フレアの半径が 50% 増加しました。
- 縄張り本能: 威嚇のクールダウンを 10 秒短縮しました。ペット召喚機能を削除しました。
- Wilderness Medicine: Natural Mending のクールダウン短縮が 0.5 秒増加しました。
- No Hard Feelings: ミスディレクションのクールダウンを 5 秒短縮しました。
- Roar of Sacrifice (射撃のみ): ペットは味方のターゲットをクリティカル攻撃から守ります。アクティブの間、スポッティングイーグルのマークを無効にします。
- 脅迫 (射撃術): 見通し線要件が削除されました。スポッティングイーグルを利用します。
- エクスプローシブショット: 発射速度が増加しました。
- 野獣の目: サバイバルとビーストマスタリーでのみ習得可能。
- イーグルアイ: 射撃術によってのみ習得可能。
- 凍結トラップ: ダメージインスタンスではなく、ダメージ閾値に基づいて破壊します。
- 射撃の専門性を反映するために、Roar of Sacrifice、Wilderness Medicine、No Hard Feelings のツールチップを更新しました。
ヒーローの才能:
- ダークレンジャー:ウィザーリングファイアを更新しました。ブリークパウダーのダメージエリアを修正。
- パックリーダー:「パックリーダーの遠吠え」(クマ、ワイバーン、イノシシの召喚)、「ベター・トゥゲザー」、「ダイア・サモンズ」、「パック」などの新しいw 才能で完全に作り直されました。メンタリティ」、「ウルシンの怒り」、「毒牙」、「ワイバーンの怒り」、「ホグストライダー」、「いいえ」マーシー」、「シェルカバー」、「スリックシューズ」、「ホースヘアテザー」、「リード・フロム・ザ・フロント」。いくつかのタレントが削除されました。
- センチネル: ルナーストームのダメージ、半径、持続時間、機能に大幅なバフを与えます。
ビーストマスタリー:
- ネw 才能: ダイアクリーブ、毒の棘、孤独な仲間。
- 個別のダメージインスタンス用にストンプを更新しました。
- サーペントスティングとバラージのダメージが増加しました。弾幕集中コストが減少しました。
- アルファ プレデターの乗算ダメージが増加します。
- ハンターの獲物の調整。
- ダイアコマンドの召喚チャンスが減少しました。
- ダイアビーストの視覚効果と召喚が更新されました。
- ダイアフレンジーが更新されました。バジリスクの首輪が削除されました。
- 複数のタレントが削除されました。
射撃:
- 新しい能力: ハリアーの叫び。
- 新しいパッシブ: マンハンター、アイズ・イン・ザ・スカイ
- 新しい才能: ヒドラの様相、改良されたスポッターマーク、移動目標、黒曜石の先端がついた弾薬、榴散弾のショット、磁性火薬、正確な爆発、オンターゲット、クイックドロー、目標捕捉、イーグルの精度、ヘッドショット、羽根の狂乱、張力のある弓の弦、焼夷弾、弾幕、改良ストリームライン、ウィンドランナークイバー、狡猾、粘り強い、オーナランウィンズ、ダブルタップ、キラーマーク、デッドアイ。
- ストリームライン、正確なショット、集中照準、トゥルーショット、カミソリの破片、ショットの呼び出し、間違いのないビジョン、バレットストーム、イン・ザ・リズム、弾薬の節約、およびその他の多くの能力と才能が更新または再設計されました。
- いくつかのタレントが削除されました。
生存:
- 新しい才能: 群れを淘汰する。
- 新しい才能: 殺すために生まれました。
- フレンジー・ストライクと無慈悲な一撃が更新されました。
- アルファ プレデターの乗算ダメージが増加します。
- 無慈悲な一撃のダメージが減少しました。
- 戦術的アドバンテージが更新されました。
- 選択ノードの側面攻撃と屠殺。
- 露出した側面が削除されました。
プレイヤー対プレイヤー (PvP):
新しいタレントと削除を含め、各専門分野の具体的な PvP タレントの変更がリストされています。
この詳細な概要では、World of Warcraft パッチ 11.1 で導入される実質的なハンター クラスの変更について包括的に理解できます。 これらの変更の影響は、最終的にはプレイヤーのフィードバックと、PTR テスト段階での調整の可能性によって決まります。