Microsoft의 2 분기 실적 콜에 따르면 Indiana Jones와 Destiny의 다이얼 (아마도 원본 텍스트의 오타, 실제 게임 타이틀에 수정)은 4 백만 명의 플레이어를 끌어 들였다고 밝혔다. 이 성공 사례는 다소 압도적 인 게임 디비전 보고서 속에서 빛을 발합니다. 비평가들과 수상 경력에 빛나는 MachineGames의 타이틀은 많은 청중들과 분명히 공명했습니다. 정확한 판매 수치는 Xbox Game Pass에 포함되어있어 애매 모호하지만, 4 백만 명의 플레이어가 특히 현대 AAA 인디애나 존스 게임에 대한 광범위한 사전 릴리스 기대치가 부족하다는 점을 고려할 때 상당한 성과를 나타냅니다.
우리 자신의 리뷰는 게임이 올해의 게임과 최고의 Xbox 게임 후보를 강조하는 "참을 수없고 몰입감있는 글로벌 보물 헌트"로 칭찬했습니다. \ [전체 검토 \에 대한 링크].
그러나 도전은 여전히 남아 있습니다. 기대치를 초과 했음에도 불구하고 전체 게임 매출은 7%감소했으며 Xbox 하드웨어 수익은 29%감소했습니다.
이는 Microsoft가 콘솔 및 하드웨어 판매를 강화해야 함을 시사합니다. 그럼에도 불구하고, 게임 패스에 대한 지속적인 투자는 긍정적 인 결과를 얻는 것으로 보입니다. 강력한 PC 게임 패스 성장은 Indiana Jones와 Destiny Dial of Destiny , Call of Duty : Black Ops 6 및 Microsoft Flight Simulator 를 포함한 지난 분기의 주요 릴리스에 의해 촉진 될 수 있습니다. 궁극적 인 가입자.