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['s] Microsoft의 "Next Generation"부사장 인 Jason Ronald는 최근 PC 및 핸드 헬드 장치에 최고의 Xbox 및 Windows를 제공하는 비전을 설명했습니다. CES 2025에서 공개 된이 전략은 핸드 헬드 시장으로 확장하기 전에 PC 중심 접근 방식을 우선시합니다.
[[][emph] Ronald는 PC 및 핸드 헬드 게임 용 Xbox의 콘솔 혁신을 활용하는 것을 강조했습니다. 그는 Nintendo Switch 및 Steam Deck과 같은 경쟁 업체와 비교하여 현재 Windows Handheld 경험, 특히 컨트롤러 호환성 및 광범위한 장치 지원의 과제를 인정했습니다. 그러나 그는 Xbox OS와 Windows 간의 기본 호환성을 주요 이점으로 강조하여 장치 간 프리미엄 Xbox 경험을 완벽하게 전환 할 수있었습니다.
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[scar] 세부 사항은 부족하지만 Ronald는 2025 년에 상당한 변화가 계획되어 있으며, 더 많은 플레이어 중심의 Windows 경험에 중점을 두어 기존 데스크톱 인터페이스를 넘어 이동했음을 확인했습니다. 그는 상당한 투자와 연말에 추가 발표를 암시했다.
[[] 경쟁력있는 핸드 헬드 환경
['s] Microsoft의 진화 전략은 역동적 인 핸드 헬드 시장 속에서 발생합니다. Lenovo의 Steamos-onevered Legion Go S의 공개는 Steam 데크를 넘어 Steamos의 채택이 증가하고 있음을 강조합니다. 또한, 잠재적 인 Nintendo Switch 2의 누출 된 이미지는 경쟁 압력에 추가됩니다. 이 새로운 참가자들과 함께 Microsoft는 경쟁력을 유지하기 위해 개발을 가속화하는 데 어려움을 겪고 있습니다.
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간단히 말해서, Microsoft는 Xbox 경험이 Windows 생태계에 원활하게 통합되어 급격한 핸드 헬드 게임 시장에서 강력한 대안을 제공하는 미래에 베팅하고 있습니다. 앞으로 몇 달은 야심 찬 계획의 세부 사항을 밝히는 데 중요 할 것입니다.