Permainan Esports Olimpik, yang pada mulanya ditetapkan untuk menjadi acara penting untuk permainan yang kompetitif pada tahun 2025, telah ditangguhkan. Awalnya dijadualkan berlangsung di Arab Saudi, acara itu akan berlaku pada masa antara 2026 dan 2027, dengan tarikh yang tepat belum disahkan. Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa (IOC) membuat keputusan ini, dan banyak yang tertanya -tanya tentang sebab -sebab di sebalik kelewatan itu.
Sebab di sebalik kelewatan permainan Esports Olimpik 2025
Menganjurkan kejohanan eSports pada skala Sukan Olimpik adalah cabaran yang besar. IOC, dengan kerjasama Persekutuan Esports Antarabangsa (IESF), memerlukan masa tambahan untuk memastikan semuanya ditubuhkan dengan betul.
Menurut laporan baru -baru ini, kelewatan itu dikaitkan dengan beberapa halangan penting. Pertama, masih tiada senarai permainan yang dimuktamadkan, tiada tempat yang disahkan, dan tiada tarikh konkrit yang ditetapkan untuk acara tersebut. Di samping itu, mewujudkan sistem kelayakan yang adil untuk pemain di seluruh dunia menimbulkan cabaran yang kompleks. Penerbit permainan juga telah menyatakan kebimbangan mengenai tarikh akhir yang ketat, sambil menambah satu lagi kesukaran untuk proses perancangan.
Melangkah ke hadapan, jawatankuasa penganjur menghadapi banyak tugas. Mereka mesti memilih tajuk permainan yang sesuai, tempat yang sesuai, merancang proses kelayakan yang saksama, dan memastikan pembiayaan yang mencukupi untuk membawa visi ke kehidupan.
Permainan Esports Olimpik bertujuan untuk menyediakan eSports dengan platform berprestij yang serupa dengan acara sukan yang paling penting di dunia. Sekiranya masa tambahan membolehkan persaingan eSports yang lebih baik, lebih digilap, dan benar-benar Olimpik, tunggu mungkin dibenarkan.
Bagi mereka yang bersemangat untuk terus dikemas kini pada acara itu, maklumat lanjut boleh didapati di laman web rasmi IOC.
Sebelum anda pergi, jangan terlepas berita terkini kami mengenai "Mengambil Gerakan Kelas Enemy di Sekolah Hero, A New Beat 'Em Up."