Thế vận hội esports Olympic, ban đầu được thiết lập là một sự kiện mang tính bước ngoặt cho trò chơi cạnh tranh vào năm 2025, đã bị hoãn lại. Ban đầu dự kiến sẽ diễn ra tại Ả Rập Saudi, sự kiện này sẽ diễn ra vào khoảng giữa năm 2026 đến 2027, với những ngày chính xác chưa được xác nhận. Ủy ban Olympic quốc tế (IOC) đã đưa ra quyết định này, và nó khiến nhiều người tự hỏi về những lý do đằng sau sự chậm trễ.
Lý do đằng sau sự chậm trễ của trò chơi esports Olympic 2025
Tổ chức một giải đấu esports ở quy mô của Thế vận hội là một thách thức hoành tráng. IOC, phối hợp với Liên đoàn Esports quốc tế (IESF), đòi hỏi thêm thời gian để đảm bảo mọi thứ được thiết lập chính xác.
Theo các báo cáo gần đây, sự chậm trễ được quy cho một số rào cản đáng kể. Thứ nhất, vẫn chưa có danh sách trò chơi hoàn tất, không có địa điểm được xác nhận và không có ngày cụ thể nào được đặt ra cho sự kiện này. Ngoài ra, việc thiết lập một hệ thống trình độ công bằng cho người chơi trên toàn thế giới đặt ra một thách thức phức tạp. Các nhà xuất bản trò chơi cũng đã bày tỏ mối quan tâm về thời hạn chặt chẽ, thêm một lớp khó khăn khác vào quy trình lập kế hoạch.
Tiến về phía trước, các ủy ban tổ chức phải đối mặt với vô số nhiệm vụ. Họ phải chọn các tiêu đề trò chơi phù hợp, bảo mật các địa điểm phù hợp, thiết kế một quy trình trình độ công bằng và đảm bảo tài trợ đầy đủ để đưa tầm nhìn vào cuộc sống.
Thế vận hội esports Olympic nhằm cung cấp cho esports một nền tảng uy tín gần giống với các sự kiện thể thao quan trọng nhất thế giới. Nếu thời gian thêm cho phép một cuộc thi esports được tổ chức tốt hơn, lịch sự hơn và thực sự đáng kinh ngạc hơn, thì sự chờ đợi có thể được chứng minh.
Đối với những người háo hức được cập nhật về sự kiện này, có thể tìm thấy thêm thông tin trên trang web chính thức của IOC.
Trước khi bạn đi, đừng bỏ lỡ tin tức mới nhất của chúng tôi về "Take on Ondes of Kẻ thù trong anh hùng trường học, một nhịp mới."