Cập nhật Deltarune: Chương 4 sắp hoàn thành nhưng vẫn còn xa việc phát hành
Người tạo ra Undertale Toby Fox gần đây đã cung cấp thông tin cập nhật về quá trình phát triển của Deltarune trong bản tin mới nhất của mình, tiết lộ những tiến bộ đáng kể ở Chương 4, đồng thời nhấn mạnh những thách thức của việc phát hành đa nền tảng, đa ngôn ngữ.
Chương 4 sắp hoàn thành. Tất cả các bản đồ đã hoàn thành, các trận chiến đều có thể chơi được và chương này được Fox coi là "về cơ bản có thể chơi được nhưng không có chút đánh bóng". Anh ấy đã nhận được phản hồi tích cực từ những người chơi thử. Tuy nhiên, vẫn cần một số cải tiến, bao gồm các cải tiến nhỏ trong đoạn cắt cảnh, cân bằng trận chiến, cải tiến hình ảnh, bổ sung bối cảnh và cải thiện trình tự kết thúc cho một vài trận chiến.
Việc phát hành đồng thời Chương 3 và 4 trên PC, Switch và PS4, ban đầu dự kiến phát hành trong thời gian ngắn, đang gặp phải sự chậm trễ. Fox nhấn mạnh sự phức tạp của việc phát hành trả phí trên nhiều nền tảng và bằng nhiều ngôn ngữ khác nhau, đồng thời nhấn mạnh rằng việc tăng thêm thời gian là rất quan trọng để đảm bảo chất lượng.
Trước khi ra mắt, nhóm phải hoàn thành một số nhiệm vụ chính: thử nghiệm các chức năng mới, hoàn thiện phiên bản PC và console, bản địa hóa tiếng Nhật và kiểm tra lỗi kỹ lưỡng.
Quá trình phát triển Chương 3 đã hoàn tất, như đã thông báo trước đó. Điều thú vị là công việc sơ bộ ở Chương 5 đã bắt đầu, với việc tạo bản đồ và thiết kế trận chiến đang được tiến hành.
Mặc dù ngày phát hành cụ thể vẫn chưa được công bố, nhưng bản tin đã cung cấp cái nhìn thoáng qua về các chương sắp tới, bao gồm các đoạn hội thoại giữa Ralsei và Rouxls, mô tả nhân vật cho Elnina và một vật phẩm mới, GingerGuard. Fox xác nhận rằng Chương 3 và 4 cộng lại sẽ dài hơn Chương 1 và 2.
Mặc dù sự chờ đợi vẫn tiếp tục nhưng Fox bày tỏ sự tin tưởng rằng các chương phát hành trong tương lai sẽ được sắp xếp hợp lý hơn sau khi Chương 3 và 4 được ra mắt. Sự mong đợi của người hâm mộ vẫn rất cao dù thời gian phát triển kéo dài.