Deltarune 更新:第 4 章即將完成,但發布仍遙遙無期
Undertale 創作者 Toby Fox 最近在他最新的時事通訊中提供了 Deltarune 的開發更新,揭示了第 4 章的重大進展,同時強調了多平台、多語言版本的挑戰。
第四章即將完成。 所有地圖都已完成,戰鬥可以玩,福克斯認為這一章“基本上可以玩,但需要一些潤色”。 他收到了遊戲測試人員的積極反饋。 然而,仍然需要一些改進,包括小的過場動畫改進、戰鬥平衡、視覺增強、背景添加以及改進幾場戰鬥的結束序列。
第 3 章和第 4 章在 PC、Switch 和 PS4 上同時發布,原定於近期發布,但目前麵臨延遲。 Fox 強調了在多個平台和多種語言上付費發布的複雜性,並指出額外的時間對於確保質量至關重要。
在發布之前,團隊必須完成幾項關鍵任務:測試新功能、最終確定 PC 和主機版本、日語本地化以及徹底的錯誤測試。
如之前宣布的,第 3 章開發已完成。 有趣的是,第五章的前期工作已經開始,地圖製作和戰鬥設計正在進行中。
雖然具體的發布日期尚未公布,但時事通訊提供了即將到來的章節的一瞥,包括 Ralsei 和 Rouxls 之間的對話片段、Elnina 的角色描述以及新物品 GingerGuard。 Fox 確認第 3 章和第 4 章加起來將超過第 1 章和第 2 章的長度。
雖然等待仍在繼續,但 Fox 表示相信,一旦第 3 章和第 4 章推出,未來的章節發布將會更加精簡。 盡管開發時間延長,但粉絲們的期待依然很高。