Deltarune 更新:第 4 章即将完成,但发布仍遥遥无期
Undertale 创作者 Toby Fox 最近在他最新的时事通讯中提供了 Deltarune 的开发更新,揭示了第 4 章的重大进展,同时强调了多平台、多语言版本的挑战。
第四章即将完成。 所有地图都已完成,战斗可以玩,福克斯认为这一章“基本上可以玩,但需要一些润色”。 他收到了游戏测试人员的积极反馈。 然而,仍然需要一些改进,包括小的过场动画改进、战斗平衡、视觉增强、背景添加以及改进几场战斗的结束序列。
第 3 章和第 4 章在 PC、Switch 和 PS4 上同时发布,原定于近期发布,但目前面临延迟。 Fox 强调了在多个平台和多种语言上付费发布的复杂性,并指出额外的时间对于确保质量至关重要。
在发布之前,团队必须完成几项关键任务:测试新功能、最终确定 PC 和主机版本、日语本地化以及彻底的错误测试。
如之前宣布的,第 3 章开发已完成。 有趣的是,第五章的前期工作已经开始,地图制作和战斗设计正在进行中。
虽然具体的发布日期尚未公布,但时事通讯提供了即将到来的章节的一瞥,包括 Ralsei 和 Rouxls 之间的对话片段、Elnina 的角色描述以及新物品 GingerGuard。 Fox 确认第 3 章和第 4 章加起来将超过第 1 章和第 2 章的长度。
虽然等待仍在继续,但 Fox 表示相信,一旦第 3 章和第 4 章推出,未来的章节发布将会更加精简。 尽管开发时间延长,但粉丝们的期待依然很高。