Обновление Дельтаруна: глава 4 близка к завершению, но релиз еще далек
Создатель Undertale Тоби Фокс недавно представил обновленную информацию о разработке Deltarune в своем последнем информационном бюллетене, показав значительный прогресс в главе 4, подчеркнув при этом проблемы мультиплатформенного и многоязычного релиза.
Глава 4 близка к завершению. Все карты готовы, в сражения можно играть, а Fox считает эту главу «в основном играбельной, но без некоторой доработки». Он получил положительные отзывы от тестеров. Тем не менее, некоторые доработки все еще необходимы, в том числе незначительные улучшения кат-сцен, баланс боя, визуальные улучшения, дополнения фона и улучшенные финальные последовательности для пары сражений.
Одновременный выпуск глав 3 и 4 на ПК, Switch и PS4, первоначально запланированный к выпуску в ближайшем будущем, сталкивается с задержками. Фокс подчеркивает сложности платного выпуска на нескольких платформах и на разных языках, заявляя, что дополнительное время имеет решающее значение для обеспечения качества.
Перед запуском команда должна выполнить несколько ключевых задач: тестирование новых функций, доработку версий для ПК и консолей, японскую локализацию и тщательное тестирование ошибок.
Разработка третьей главы завершена, как было объявлено ранее. Интересно, что предварительная работа над пятой главой уже началась, идет создание карты и дизайн боя.
Хотя конкретная дата выпуска остается необъявленной, информационный бюллетень дает представление о предстоящих главах, включая фрагменты диалогов между Ралсеем и Руксом, описание персонажа Эльнины и новый предмет, GingerGuard. Фокс подтвердил, что длина глав 3 и 4 вместе взятых превысит длину глав 1 и 2.
Хотя ожидание продолжается, Fox выражает уверенность, что будущие выпуски глав будут более оптимизированными после запуска глав 3 и 4. Ожидания среди фанатов остаются высокими, несмотря на увеличенное время разработки.