การอัปเดต Deltarune: บทที่ 4 ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ แต่การวางจำหน่ายยังคงอยู่ห่างไกล
<>เมื่อเร็ว ๆ นี้ Toby Fox ผู้สร้าง Undertale ได้ให้ข้อมูลอัปเดตการพัฒนาของ Deltarune ในจดหมายข่าวล่าสุดของเขา ซึ่งเปิดเผยความคืบหน้าที่สำคัญในบทที่ 4 ในขณะเดียวกันก็เน้นย้ำถึงความท้าทายของการเปิดตัวในหลายภาษาและหลายแพลตฟอร์ม
<>
การเปิดตัวบทที่ 3 และ 4 พร้อม ๆ กันบนพีซี, Switch และ PS4 ซึ่งมีกำหนดเริ่มแรกสำหรับการเปิดตัวในระยะสั้น กำลังเผชิญกับความล่าช้า Fox เน้นย้ำถึงความซับซ้อนของการเปิดตัวแบบชำระเงินบนหลายแพลตฟอร์มและในภาษาต่างๆ โดยระบุว่าการต่อเวลาพิเศษเป็นสิ่งสำคัญในการรับรองคุณภาพก่อนที่จะเปิดตัว ทีมงานจะต้องทำงานสำคัญหลายประการให้เสร็จสิ้น: การทดสอบฟังก์ชั่นใหม่ การสรุปเวอร์ชันพีซีและคอนโซล การแปลภาษาญี่ปุ่น และการทดสอบจุดบกพร่องอย่างละเอียด
<>
การพัฒนาบทที่ 3 เสร็จสิ้นแล้ว ตามที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ สิ่งที่น่าสนใจคือ งานเบื้องต้นในบทที่ 5 ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว โดยอยู่ระหว่างการสร้างแผนที่และการออกแบบการต่อสู้
ในขณะที่ยังไม่มีการประกาศวันที่เผยแพร่อย่างเป็นรูปธรรม จดหมายข่าวดังกล่าวได้นำเสนอเนื้อหาบางส่วนเกี่ยวกับบทต่อๆ ไป รวมถึงตัวอย่างบทสนทนาระหว่าง Ralsei และ Rouxls คำอธิบายตัวละครสำหรับ Elnina และไอเท็มใหม่ GingerGuard Fox ยืนยันว่าบทที่ 3 และ 4 รวมกันจะยาวเกินความยาวของบทที่ 1 และ 2
<>แม้ว่าการรอคอยจะดำเนินต่อไป แต่ Fox ก็แสดงความมั่นใจว่าการเปิดตัวบทในอนาคตจะมีความคล่องตัวมากขึ้นเมื่อเปิดตัวบทที่ 3 และ 4 ความคาดหวังในหมู่แฟนๆ ยังคงสูงอยู่ แม้ว่าจะใช้เวลาในการพัฒนานานออกไปก็ตาม